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這場「方塊」與「方塊」之間的戰鬥,迄今都未能結束

筆者曾經有過這樣一段經歷:有一次筆者跟家人與家人的同事一起吃飯,同事帶著自己上小學二年級的女兒一同前往,在飯桌上筆者發現小姑娘一直抱著手機玩遊戲無心吃飯,他的媽媽幾次勸解也始終沒有效果。筆者表示好奇便上前詢問小姑娘在玩什麼遊戲,小姑娘非常靦腆的回答她玩的是《迷你世界》。筆者對於這款遊戲略有耳聞,便追問小姑娘是否知道一款叫《我的世界》的遊戲,而小姑娘聽後臉色突然大變,大聲喊道:「原來你也跟那些人一樣,垃圾《我的世界》抄襲《迷你世界》!」隨後還有更多不太像是一個小孩子能說出來的不雅辭彙,罵的筆者是暈頭轉向。在小姑娘的媽媽訓斥一番之後這才消停,她的媽媽也一個勁向筆者道歉,氣氛一度十分尷尬,在飯局過後這件事就這樣不了了之。

一直以來,有關《我的世界》與《迷你世界》之間的爭論就一直沒有消停。而爭論的內容不外乎是究竟誰抄襲了誰,雙方也是各說各理。並且說到兩款遊戲的受眾程度,也似乎是一半一半。那麼究竟是什麼原因導致雙方一直非要拼個你死我活你?我們一起來分析一下。

兩款遊戲都是什麼來頭?

目前在遊戲界,《Minecraft》的名字可謂是無人不知無人不曉。《Minecraft(國內又稱我的世界,簡稱MC)》是由瑞典遊戲設計師Markus Persson(又稱Notch)所開發的第一人稱沙盒遊戲。玩家可以在一個隨機生成的3D世界中,以帶材質的立方體為基礎進行遊戲。作為一款沙盒遊戲,遊戲中有著超高的自由度,允許玩家藉助遊戲中的工具在遊戲中做任何事情。說白了有點像在玩一大堆樂高積木一樣,只不過《MC》的可塑性可不僅僅是搭積木。《MC》的出現可謂是重新定義了沙盒遊戲並將其提升到一個無人能及的高度,在整個遊戲史上都具有里程碑意義。

遊戲採用的8Bit像素風材質非常討喜,如果不喜歡也可以換

那麼這個《迷你世界》又是怎麼來的呢?大多數人得知這個遊戲要麼是在手機APP上,要麼是國內著名遊戲網站「4399小遊戲」上的宣傳。《迷你世界(簡稱MN)》是一款國產的第一人稱3D沙盒類遊戲,運營公司在深圳,而「4399小遊戲」只是合作商。遊戲中不管是畫面還是操作甚至是眾多音效都與MC幾乎是一模一樣,明顯的區別在於MN中的材質不同並且許多建模與MC不一樣,以及遊戲系統比起MC有一定程度上的簡化。遊戲的最早一個版本是2015年發布的,這個先來後到的順序已經是非常明顯了,以上的各個內容也足以構成MN的抄襲之嫌。

MN與MC的相似之處顯而易見

自己騙自己?

要知道,MC絕對是一款易上手難精通的遊戲。早在MC原版的成就系統出現之前,估計大部分聞所未聞的新玩家連工作台都想不到要怎麼製作。MC固然是一款很棒的遊戲,也並不代表它是一款十全十美的遊戲。想要上手需要查資料,想要專供某個方面還要學會公式,聯機還要搭建伺服器,想要添加功能也需要下載MOD。

看似毫不相關,但這都是MC的伺服器

總而言之這款遊戲對於萌新玩家不是特別友好,並且想要深入遊玩也需要下一番功課,這就與其他的「硬核遊戲」幾乎是如出一轍。而儘管MN有抄襲之嫌,確實MN針對於MC的痛點做出了不少的優化與調整。比如MN中對於新手玩家更加友好,在MC中需要到處下載的MOD物品在MN中直接就有等等。因為兩個遊戲的門檻完全是天差地別,因此就區分開了兩部遊戲的受眾群體。MC主要針對八歲以上乃至成年的玩家,且覆蓋面積非常廣;而MN就比較側重15歲以下的玩家,主要面向低年齡段用戶,這也就間接導致了兩個遊戲的受眾群體有著完全不同的思想觀念。

MC的系統複雜到需要一個專門的維基百科來支撐

明眼人都能看得出來MN是抄襲MC,光是先從名字上來看就能略見端倪,再加上MN在遊戲內容上各方面都幾乎是與MC完全一致,使得MN不論是遊戲還是玩家都遭到了MC玩家的無休止斥責。而對於MC玩家的控訴,MN玩家不但沒有選擇逃避,反而還選擇正面迎擊。曾經在MN圈中流傳著這樣一種說法:MN其實比起MC上線時間要更早,由於MN的設計師病逝加上宣傳推廣做的很差,幾乎就沒什麼人知道,因此迫於壓力才只能選擇下線。而現如今這一款MN是由病逝的設計師的後代所重新策劃推出的,所以MC一定是靠MN的停服而抄襲MN從而佔領市場。這個說法直接將抄襲的元兇指向了MC,不知道你們怎麼想,這種像編瞎話一樣的說法在筆者看來完全是漏洞百出,毫無說服力,然而仍有不少的MN玩家對這個說法深信不疑。

還有專門為兩遍開撕而建立的貼吧

對於這種靠抄襲也能存活到現在的遊戲,筆者表示十分的佩服。整體來看,MN也不是一款多麼出色的遊戲,為什麼還能一直火到現在呢?對於這些年輕的玩家而言,通常是哪個遊戲更能方便快捷的帶來快樂就玩哪個。我們上文中提到過,MC的精通門檻是偏高的,與其大費周章的去研究,為什麼不選擇一上來就給你打好包寫好教程的整合包呢?因為這些玩家,也僅僅只是個玩家。MN找對了自己的核心定位,隨之而來的成功也不是沒有道理。

有各種相貌與功能都不同的角色,MN也不是沒有自己的特色

結語

筆者不是很能理解這種玩家將自己蒙在鼓裡,不聞不聽不看的態度。許多的MN玩家就像裝睡的人那樣怎麼也叫不醒不說,還不遺餘力的以各種惡劣的方式回擊斥責他們的人。身為一個玩家,這麼做肯定是錯誤的。而MC玩家那邊就一定是正確的嗎?其實也不然,很多MC的粉絲甚至比MN的粉絲更加惡劣,在網路上以更加低俗的方式詆毀MN的玩家。這種行為跟那些行徑不齒的MN玩家難道不是一樣嗎?這麼看來,雙方之間又有什麼區別呢?每個玩家都有權利選擇自己喜歡的遊戲,至於遊戲是否涉及抄襲,也並不是只靠互相對噴就能解決問題。玩家有錯誤的認知,明白人應該及時為其糾正,互相之間不帶有所謂的鄙視鏈才能更深層次的看清問題的分歧與問題,難道這不才是一個和睦的遊戲社區嗎?


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