《真人快打》創作者淺談遊戲暢銷原因 不僅僅是因為暴力元素!
遊戲
04-12
《真人快打11(Mortal Kombat XI)》系列遊戲從初代出世以來,便成為過度暴力的代名詞。但系列創作者埃德·布恩認為,不僅僅是暴力使《真人快打》成為最暢銷和最受歡迎的格鬥遊戲之一。下面讓我們來看看他是怎麼說的。
在一次Game Informer的採訪中,埃德·布恩表示:「雖然一開始這款遊戲的暴力可能是成為它的主要賣點,因為像《真人快打》這樣血腥與膽量並存的遊戲已經消失了好多年,但是後面令粉絲們真正開始喜愛這款遊戲,不僅僅是因為它的血腥,而是它的技巧與戰鬥機制。」
《真人快打》自1992年首次發布街機以來一直在推出新的續作,並且已經成為有史以來最暢銷的格鬥遊戲之一。喜歡刺激和格鬥遊戲的玩家千萬不要錯過這款遊戲哦!
最新作《真人快打11》將於4月23日在PlayStation 4,Xbox One,Switch和PC上發售。
※《吸血鬼》全球銷量突破100萬 DONTNOD新作開發中!
※動作RPG《阿泰諾之刃2》新演示公布 展示遊戲的解謎
TAG:遊俠網 |