NVIDIA正式發布425.31 WHQL驅動程序,使GTX顯卡支持光線追蹤
早在3月中旬在美國舉辦的GDC 2019中,老黃有說4月份會開放GTX顯卡也能執行DXR,如今已經4月了,老黃也兌現承諾,正式發出Game Ready 425.31 WHQL驅動程序,這個版本確定可以讓GTX 1060 6GB以上的顯卡。
Volta、Turing、Pascal架構的顯卡,通通支持DXR,以下就是支持的顯卡列表:
GeForce GTX 1660 Ti (Turing)
GeForce GTX 1660 (Turing)
NVIDIA TITAN V (Volta)
NVIDIA TITAN XP (2017) (Pascal)
NVIDIA TITAN X (2016) (Pascal)
GeForce GTX 1080 Ti (Pascal)
GeForce GTX 1080 (Pascal)
GeForce GTX 1070 Ti (Pascal)
GeForce GTX 1070 (Pascal)
GeForce GTX 1060 6GB (Pascal)
以上的顯卡,都支持Ray-tracing,只是左邊系列在RT的支持度有限
GTX1060 6GB在1920x1080中等DXR模式,還勉強可以跑
當然,上述的顯卡,可以在Windows 10 1809版本底下,搭配此驅動程序,來支持DXR的遊戲。但性能方面則別太要求就是了!在官方數據部份,以GTX 1060 6GB來說,在1920x1080下跑Battlefield V,開啟中等DXR,能擁有大約30~35FPS,還算是可以玩的狀態。當然要是再提升到高度DXR設定的話,FPS大概只有20FPS左右,不能說是非常順暢!
Battlefield V在DXR模下的能效對比
至於Shadow of the Tomb Raider部份,在1920x1080的高等DXR模式下,GTX 1060 6GB就掉到20~25 FPS了,比較卡頓一些。要是想調到更高解析度,又要開DXR,那就別想這種事情了!
Shadow of the Tomb Raider在DXR模下的效能對比
至於DLSS部份,還暫時無法使用就是了。因為只有Turing RTX的顯卡 (包括GeForce RTX 2060、2070、2080、2080 Ti,以及TITAN RTX),才提供DLSS的功能。
要是拿GTX 1060 6GB來跑3DMark裡面的Port Royal (支持DXR)場景,因為用到重度光追效果,因此跑起來慘不忍睹,只能說,可以支持並不代表能跑,在每秒低於10 FPS的狀態下,就僅只能當作參考應用了!
實測GTX1060 6GB跑3DMark Port Royal,只有830分!
要順跑光線追蹤,10系列、16系列,真的是跑不太動!GTX1080/1080 Ti還算好一點點,但只要畫面等級往上調整,就變成跟中端顯卡一樣,跑起來很費力!總之,老黃開放光線追蹤功能至少到GTX1060 6GB以上的顯卡。
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