德勤:電子競技接受眾多元,媒體和娛樂公司應著力發展
新聞
04-13
獲取更多資訊,記得把我放在星標里哦!
德勤科技、傳媒和電信行業最新發布的《電子競技進入大聯盟時代》報告中指出,電子競技行業的爆髮式成長正為媒體和娛樂行業開闢新的發展方向,有助行業接觸不同客戶群體,創造前所未有的商機。特許經營模式有助電子競技生態圈的利益相關者共享盈利,並吸引新的投資,將令電子競技行業的發展趨向成熟。
報告援引早前的《德勤數字媒體趨勢調查》指出,半數X世代受訪者每周至少玩一次電子遊戲,與千禧一代和Z世代受訪者相近。X世代在手機遊戲上所投放的時間更多於任何其他世代。老一代人或對電子遊戲不感興趣,但他們的子女則成長於電子遊戲時代,將繼續使用遊戲主機、智能手機和電腦玩遊戲。
※艾瑞諮詢:2019年中國電子競技行業研究報告
※艾媒報告:2019酷我音樂《榜樣閱讀》社會影響研究報告
TAG:數據局 |