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遊戲行業對增強現實和虛擬現實的需求飆升

遊戲行業對增強現實和虛擬現實的需求飆升

過去五年來遊戲行業對增強現實和虛擬現實工作的需求飆升,事實上,隨著數十億美元流入視頻遊戲行業,遊戲有望成為下一代娛樂。

AR/VR遊戲讓玩家沉浸在模擬現實中或讓他們與栩栩如生的環境互動 。雖然VR / AR技術在教育和醫療保健中很常見,但它們在娛樂用途中的廣泛採用才剛剛起步。

儘管對市場來說仍然相對較新,電子競技是一個蓬勃發展的細分市場,2019年全球收入預計將超過10億美元。這些競爭激烈的視頻遊戲讓來自世界各地的玩家相互競爭,並逐漸發展為一種全面的觀賞性運動; 錦標賽甚至在傳統體育中心ESPN上播出。

目前,四個城市在美國的電子競技就業市場佔主導地位:洛杉磯,休斯頓,紐約和舊金山。

電子競技在未來幾年內是否會發生重大的變化,康卡斯特在美國的5000萬美元電子競技場將於2021年在費城開放。

此外,電子競技的收視率預計到2023年將增長近70%,這表明未來幾年就業機會將大幅增加,以滿足需求。雖然電子競技工作的搜索次數目前已超過可用職位,但去年的興趣增長率接近20%,我們有理由相信機會也將很快擴大。

在其他趨勢中,對視頻遊戲教練的搜索在過去三年中猛增了530%,搜索遊戲評論者的搜索量增加了406%。

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