印度撤銷奇葩的PUBG遊戲禁令,總理莫迪說了句公道話
莫迪在Pariksha Pe Charcha上談論PUBG
眾所周知,我們的鄰國印度是一個人口近14億的大國,印度家長望子成龍的心態一點都不亞於中國家長,在有限的優質教育資源、巨大的升學壓力之下,印度社會也會偶爾出現引發印度民眾非議讓國際社會嘩然的走形之舉,比如近期印度就爆出了匪夷所思的「PUBG遊戲禁令」,還逮捕了十幾個普通玩家,在引發了全球輿論嘩然後,本月這項禁令提前撤銷。
對於PUBG在印度的流行,印度總理莫迪今年曾代表印度政府官方表態:接納PUBG這款人氣遊戲。
那麼,之前這個與全球各國態度截然相反的「印度PUBG禁令」是怎麼回事?又是如何被撤銷的呢?今天GameLook就帶大家來了解下事情的來龍去脈。
PUBG禁令:考試季離奇之舉,引發非議提前撤銷
每年的3月前後是印度的考試季,比如畢業考、中考、公務員考試、徵兵考試等等,在這期間整個印度社會對考試這件事是高度緊張的。為安撫家長、穩定考試期間輿情,印度當地官員可謂費盡了腦筋,比如今年3月,印度的「PUBG MOBILE手游禁令」,就是在這樣大的社會背景下出現的。
出台這項奇葩禁令的是印度古吉拉特邦(省)的拉傑果德市(Rajkot),拉傑果德是一個人口100萬左右的縣級市的首府,就是這個縣城警局突發奇想率先頒布並執行了這項禁令,並不是全印度施行。
值得注意的是,古吉拉特邦此前在頒布遊戲禁令這件事上,有著「光榮的傳統」,很喜歡在印度出風頭,2017年曾在全州禁止了全球臭名昭著、引誘青少年自殺的「藍鯨挑戰」得到公眾好評,但之後因禁止《Pokemon Go》被民眾噴的很慘,那麼這迴向PUBG髮禁令會是什麼結果呢?
在禁令頒布後,或許是為了體現存在感,拉傑果德市警局還真去路上逮捕了幾個玩PUBG手游的玩家,不過與大家設想不同的是,他們抓到的並不是小學生,而是10個成年人。
被逮捕的倒霉的印度玩家
據印度媒體The Indian Express的報道,首批於今年3月初遭逮捕的10位倒霉玩家是這樣的:他們年齡介於19-25歲之間,其中6個玩家是在當地大學附近的快餐店門口被抓的,他們都是在讀的研究生;另外4個玩家,一個是正在找工作的已畢業的研究生,其他3人一個是上班族、一個是工人、一個是當地居民。
為了抓玩家,拉傑果德警方直接出動了SGO特別行動組,名頭聽上去很大,逮捕玩家的理由是因為他們違反了「不遵守禁令的法令」,這些玩家被帶回警局、並被沒收了手機,隨後得到釋放。
在GameLook看來,這抓捕行動也是夠離奇的,路邊隨便撿來的10個人裡面有7個研究生,印度人學歷還真高,而當地警方還很得意的對媒體表示,「我們逮捕的時候他們都不知道身後有人」,聽到這番話真讓人啼笑皆非,玩個遊戲又不是做壞事,誰有毛病偷偷摸摸的?
在逮捕行動發生後,一經媒體報道,瞬間引發印度民眾、甚至全球輿論巨大的非議,眾多印度網民在社交媒體上公開反對。有印度網民表示:禁令干涉了印度民眾的人身自由,愛裝什麼App是老百姓自己的事;如果是基於遊戲對健康的考慮、為什麼不對煙草髮禁令?
在巨大的輿論壓力下,拉傑果德警方上月公開承認需要考慮民眾的反饋,同時隨著考試季的結束,馬上學校放暑假(印度學校暑假是4月-6月),警方也認為禁令沒有再持續的必要,因此本月初正式撤銷了PUBG禁令。
印度總理莫迪:接納PUBG,不要阻止年輕人接觸科技
在今年舉行的「Pariksha Pe Charcha 2.0」活動上,印度總理莫迪又一次登台亮相,今年有超過2000名印度學生與家長參加該活動,莫迪在現場發表演講,鼓勵這批即將邁入考場的印度學生。
非常有趣的是,因為PUBG MOBILE從2018年開始在印度非常流行,在當天的問答環節,一位學生的母親現場請教莫迪,「如何讓自己孩子好好學習不玩遊戲?」
雖然該家長提問中並未直接說出PUBG的遊戲名,但莫迪總理的第一句話就是:「在玩PUBG么?」
這句提問瞬間引發全場印度學生、家長們的哄堂大笑,可見PUBG在印度的流行程度,連印度總理莫迪都知道真相了。
不過讓公眾感到意外的是,莫迪當天並未嚴肅批鬥遊戲,而是口氣輕鬆、並用長遠的眼光闡述了科技與年輕人的關係,在GameLook看來,這樣的態度才是全球各國政府的主流,才是真正理智的。
莫迪表示,「科技是人類必須擁有的黑魔法,如果家長們希望孩子們遠離科技產品,但某種程度上實際是在讓孩子們往後退步,父母應該鼓勵孩子們接觸新興科技,雖然科技既有好的一面、也有消極的一面,但決不能讓技術變成限制年輕人能力的情況」。
對於莫迪的這番表態,印度當地權威媒體《印度日報》的新聞標題更是直白,《莫迪接納PUBG:不要阻止年輕人接觸科技》,直接闡明了印度官方對一款流行遊戲的態度:遊戲在印度是一個可被允許存在的新事物,這才是負責的。
雖然PUBG禁令本月已提前撤銷,但對於古吉拉特邦此前頒布禁令、隨意逮捕普通玩家的情況,互聯網自由基金會已經在古吉拉特邦高等法院提起訴訟,質疑PUBG禁令的合法性。
互聯網自由基金會的律師告訴印度當地媒體,執法機構實施的禁令是違反印度憲法的。人們有權選擇他們的娛樂活動,沒有具體的證據證明遊戲會導致年輕人的暴力行為。他還表示,警方在禁令發布後逮捕的行為違反了憲法規定的基本權利,因為CrPC(刑事訴訟法)的第144條並沒有授權當局強制禁止玩遊戲。
PUBG MOBILE成印度國民遊戲,加入健康系統
對於印度這個人口眾多的發展中國家而言,遊戲可謂是一個尚難以理解的新生事物,公眾接受需要一個過程,印度政府如何管理遊戲也需要摸索,畢竟印度之前流行的只有板球這樣的體育運動和寶萊塢電影,大眾消費的起的娛樂產品較少,而遊戲則是第一次在印度上升到國民級的人氣度。
雖然印度的IT外包、醫藥等科技行業在全球頗為知名,但限於印度國家基礎設施的落後,和地區發展的極不平衡,印度很多地方的上網條件是很差的,隨著2016年開始印度普及4G,2018年PUBG MOBILE的全球流行,印度可謂跳過了主機遊戲、PC遊戲,直接邁入了移動遊戲的發展階段。
「PUBG禁令」讓很多歐美媒體、甚至中國媒體注意到印度移動遊戲市場高速發展情況,但也讓很多人引發了一種誤解,認為印度民眾極度排斥網路遊戲,真是這樣么?
真實情況是,在當前的印度市場,PUBG MOBILE非常受印度老百姓的喜愛,印度當地媒體評價這款手游稱「有著主機遊戲的品質、較低的手機硬體要求、團隊合作」,同時各大印度媒體日常報道的主題並不是PUBG的負面,而是遊戲的更新、最新比賽之類。
VIVO正在印度舉辦250萬美元PUBG大賽
尤其有趣的是,在當地拓展業務的中國手機廠商,比如VIVO、OPPO等公司,經常與PUBG MOBILE聯合在印度舉辦線下遊戲比賽,近期VIVO的聯賽獎金更是高達250萬美元之巨,優質遊戲內容和中國手機廠商的結合,更是助力中國科技品牌在印度開疆僻壤。
對於印度社會、家長所擔心的青少年沉迷遊戲問題,作為遊戲出品方的騰訊和PUBG公司,近期也積極做出了調整,比如其已在印度本地版的PUBG MOBILE手游中加入了健康系統,玩家每連續遊戲2個小時就會發出提醒,6個小時則會強制下線15分鐘,同時對13歲以下玩家還增加了「兒童鎖」功能。
因為遊戲中的這些積極的變化,印度當地媒體報道稱,「印度是唯一一個在PUBG MOBILE中加入了健康系統的國家」,在GameLook看來,因為健康系統的加入,印度民眾似乎還產生了某種特殊的優越感,但實際上,騰訊在中國市場早已在多款人氣手游中加入了相應的系統。
雖然印度的PUBG禁令取消了,但正所謂可憐天下父母心,無論到哪個國家遊戲企業都需要注重對青少年的保護,讓公眾放心才能更好的創造快樂。
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