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遊戲時光本周熱門:得改個好點的名字

在預告了許久之後,PSN的改名功能終於上線,受困於一些不堪回首ID的玩家終於有機會挽回過去的錯誤。

本周改名

PSN在線ID修改功能將於4月11日上線 首次修改免費

遊戲時光本周熱門:得改個好點的名字


@雲川果露:當年的年少無知

@抹茶超人:各位白金獎盃黨注意了!2018年4月1日後的PS4遊戲以及最多用戶遊玩的遊戲適用。也就是說之前的部分遊戲會受到影響,所以改名需謹慎,個人獎盃信息或者獎盃同步網站支援之前莫要心急後悔。。。

本周爭議

前Valve員工:Steam在扼殺PC遊戲,它扭曲了整個公司

遊戲時光本周熱門:得改個好點的名字


@王者之劍:

說到30%這個事情,不少人會用PSN或者AppStore打比方,因為他們也是30%,但他們和Steam的性質是不一樣的。

微軟,索尼,任天堂,蘋果,他們的服務是基於他們自己硬體的,也就是說他們要造設備,要打廣告,然後把設備賣出去,才能成功拓展一名用戶。在這基礎上,還有網路服務,聯機服務等等。

即便是谷歌,好歹還得自己折騰安卓系統。

這些Steam都沒有,PC不用他造,Windows也不是他研發的,幾乎不需要市場推廣,因為所有PC遊戲的宣傳,就是Steam的宣傳,所以它的成本非常非常低。
這個哥們說的對,Steam是壓在整個PC行業上一個高達30%的重稅,而Epic則告訴我們,這個稅其實沒必要這麼高。

再打個比方,無論你每個月賺多少,都交30%的個人稅,換個公司就可以把這個比例降到12%,你怎麼選?

當然EGS現在的功能是狗屎了一點,以及鎖中國這個事情,確實是很傷的,希望未來慢慢能有改變。要知道Steam誕生的時候也很狗屎,大家都是這麼走過來的。

@ssen.krad:

Steam的30%可能的確是高了,但是Epic這句12%足夠了……怎麼說呢?我覺得很大程度上是站著說話不腰疼

Epic說實際上伺服器成本也就8%而已,但這恰恰佐證了一個事情,就是如果Epic能夠提供和Steam質量相仿的服務,12%是一定不夠的,因為目前Steam提供了比EGS多得多的服務,比如社區,雲服務,更多的CDN,自助客服等等,這些服務的成本4%顯然是不夠的。這也是為什麼育碧對這事特別積極的一個重要原因,本身育碧自己就有這麼一套服務,用steam的也是用,用自己的也是用,還省錢。

同樣用工資交稅的例子的話,我現在的公司交30%的稅,另一家公司只交12%,但是不交保險,福利很少,經常加班,你說以後都會好起來,我看著這家公司現在福利這麼差但還是咄咄逼人的態度……我還是等以後再考慮吧

@燒焦的餅乾:

幾年前有國外媒體算過,一款60刀遊戲,最後開發者能拿到的只有27刀。再扣掉開發成本,中小開發者基本不賺什麼錢,而他們是整個環節付出最多的。

個人不站epic,站開發者。

(從行業鏈來說,Epic對於開發者可能更是供應商多過分銷商,而steam只是單純的分銷商,所以Epic更希望開發者健康發展吧,當年減免引擎授權費用也是。)

本周平台

《八方旅人》將於6月7日登陸PC平台

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@devil271:某種意義上講…終於有中文版玩了?

@Rabbie:然後再宣布一波epic獨佔,那可真是人生大起大落了

本周數據

《只狼 影逝二度》10天銷量突破200萬

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@只穿白鞋:很多人誤認為魂系列出色的原因只是因為難 ( 其實這種難,更像是在解密中你還沒有找到對策,當你發現每個敵人都是一道謎題然後都有獨特的解法,你戰勝他們之後,那感覺真的太美妙了)。那真心是沒有體會到地圖設計的精妙,事件演出那種獨特的邏輯性和各種隱藏內容所帶來的驚喜。。。我覺得老賊表現出來的東西很難去用一個筐去套,我自己的感覺他表現的東西就像是夢裡的一樣,就像這次的源之宮,所有的東西都那麼怪誕,又那麼美

@exar:這種難度的遊戲,沒有聯機內容,有這個銷量可以說是賣的非常好了

本周新作

《星球大戰 絕地武士:墮落教團》以故事為驅動,不含多人與微交易內容

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@Loccc彥:重生走上神壇

@0shima:重生加油啊,我等著tf3呢

本周新作2

田畑端團隊新作《天馬夢想之旅》公布 為殘奧會授權作品

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@不虛:老實說我想像不出來這遊戲什麼樣

@胡月心:這個……題材風險有點大了老田同志,希望踏實幹放飛的不要。

本周訂閱

XGP四月新增遊戲:《怪物獵人 世界》《掠食》

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@孤狼小暉:XGP據我觀察各種活動算下來,白嫖一年大概50塊錢,人民幣。

@平丼一夫:Macrohard is my FATHER.

本周名稱

《寶可夢 劍/盾》現正徵集最強「鋼屬性」招式名稱

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@黯律:超解

@Rabbie:剛門爆炸怎麼樣

@大山雀04:小磁怪摧毀停車場

本周結束

《怪物獵人OL》將於2019年12月31日停止運營

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@蒼白小弟:我弟弟玩到現在沖了1w多了,他現在的表情我已經可以想像出來了。。。

@井卿宿:前幾天剛看到一個主播在玩怪獵ol 聊了一會知道他已經堅持玩了很久 還在給大家科普怪獵的文化 心疼 剛剛積累點人氣 這下...

本周道歉

因《全境封鎖2》中包含恐同內容,育碧公開道歉


@insomnia:怎麼這件事都有批評政治正確的?遊戲就是遊戲,帶著政治目的攻擊其他人,就應該挨批,不管你侮辱的是什麼

本周真人

真人吃雞遊戲?匿名富豪擬將BR帶入現實

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@DOOM4:聽起來怎麼像恐怖片的劇情。。實際去了其實是真殺

@小毘沙門天:從跳傘開始嗎?那估計很多人真的落地成盒

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