《東方幕華祭:春雪篇》評測—— 櫻雪華春
簡介
打開今日頭條,查看更多圖片遊戲名:東方幕華祭 春雪篇 ~ Fantastic Danmaku Festival Part II
開發商:東方幕華祭製作組
發行時間:2019年3月18日(steam)
售價:45CNY(steam)
- 本款遊戲是一款以東方Project為題材的二次創作的stg遊戲
- 本款遊戲基本沿用東方Project 東方妖妖夢 的劇情,講述的是幻想鄉已春尚雪的故事
- 遊戲受眾:東方Project愛好者、stg愛好者、想欣賞彈幕遊戲魅力的新人
遊戲操作與機制
鍵盤操作:
- 方向鍵 人物移動
- Z 射擊 / 確認
- X 發動符卡(Bomb) / 取消
- Shift 低速移動
- Esc 暫停遊戲
手柄操作:詳見steam商城
基本機制:
類似於妖妖夢機制,收集櫻花(粉色)或擦彈給左下角充能,充滿後形成可以吸收結界內道具、抵擋一次彈幕攻擊後消失的結界,形成結界後充能條隨時間下降。結界有三層,當結界自然消失後獎勵相應層數的殘機或炸彈(B)碎片。
第一、二層結界仍可以通過上述方式充能,第三層結界消失不可逆。5個碎片組成一個完整的獎勵。
與妖妖夢的差異(東方愛好者了解部分)
- 自機:新增東風谷早苗、魂魄妖夢,移除十六夜咲夜
- 新增一面boss:修普 種族:不明 能力:使人睡著的能力
- 新晉四面boss:莉莉白(騷靈三姐妹本作中沒有出場)
- 新晉五面boss:八雲藍(妖夢本作充當自機)
- 取消PH面,八雲紫擔當ex關boss
普修
本作自機
本作自機是常見的四位城管
樂園的奇妙巫女:博麗靈夢
移動速度:中等
彈幕配置:除靈御札/追蹤靈擊
使用符卡:
神玉"御神明珠投"
寶具"鬼神陰陽玉"
住在森林裡的魔法使:霧雨魔理沙
移動速度:快
彈幕配置:星屑飛彈/追蹤靈擊
使用符卡:
魔光"擊月"
魔炮Final Master Spaker
召喚奇蹟的風祝:東風谷早苗
移動速度:較慢
彈幕配置:守矢御札/凶災之符
使用符卡:
祈風"祝福鈴音-微風"
祈風"祝福鈴音-山嵐"
二刀流半魂庭師:魂魄妖夢
移動速度:中等
彈幕配置:業風連斬/斷念一閃
使用符卡:
追魂劍"七魂八裂"
繚亂劍"散華無界斬"
遊戲畫面特色
本作遊戲畫面一如既往的高,與前作紅霧篇不同的是,本作放棄了黃昏風。畫質全方位無死角提高,基本可以說是同人stg中的天花板。無論是立繪、細節刻畫還是場景設置上都能看出製作組的一片苦心,本人尤其喜歡六面幽幽子的新立繪。
舔爆!
還有克蘇魯風的 八雲紫 紫妹,非常值得一提的是,本作中八雲紫的符卡也是克蘇魯風格。
san值狂掉
此外八雲藍形象變化也比較大。
本作符卡都相當精美,其中六面冥界花魁幽幽子的符卡表演相當驚艷,碎櫻隨著幽幽子翩翩起舞聚攏,散開時想必各位一定能體會到彈幕遊戲的獨特美感。
在彈幕元素上,有經典的繼承,也有獨特的創新。一面的羽毛、綿羊彈幕,二面的鬼火,三面的盤裝妖精、七彩人偶,四面的鮮花、甜點,五面的佛印佛像,六面燈籠、風車、套娃以及表演者身份的幽靈都在「東方」風格上,加入了製作者獨特的想法,讓人耳目一新的同時,有一種如晤舊友的親切感。
新穎精美的彈幕
暫不談表演效果,本作的彈幕在設計上也新意十足。
三面在一波又一波的人偶後,以一排人偶的出現揭開了與愛麗絲彈幕大戰的序幕,有趣的是,愛麗絲的符卡名稱中帶有「序幕」、「幕一」、「幕二」、「終幕」等,儼然一場人偶戲;四面開場隨著音樂,一波波的小妖精踏著春嵐悄然而至;五面大量使用佛教元素,給孤身奮戰的自機平添幾分莊嚴:遊戲中的六面符卡[西行庭千本櫻]與終符終焉[千櫻華宴],創意與美觀並長,可堪彈幕設計與演出的頂峰;ex關的克蘇魯風彈幕讓人也沉入理智消亡之境。
此外本作非傳統彈幕符卡比較多且相當有趣。以下簡單介紹我喜歡的彈幕
- 伐折羅[四方金剛狩殺]:中間有一段在板塊中運動的階段,此時需要站在深色板塊上,隨高亮光圈移動。
- 誘魂"彷徨的空蟬":相當有趣!幽幽子會在前段部分釋放彈幕引誘你的靈魂向她的方向移動,而當靈魂移動到幽幽子身下一定距離的時候,就會釋放另一波彈幕,一段時間後幽幽子會向下體術攻擊,擊殺你的靈魂。玩家需要趁此時機操作自機上去搶回靈魂並避開幽幽子接下來的體術攻擊與周邊彈幕。是張不可多得的好符卡
美中不足的是為了光影效果,本作彈幕以高亮彈幕為主,玩一段時間後很容易視覺疲勞
音樂
音樂是東方系列的精華與靈魂。本作的音樂絕對不會讓任何一個玩家失望,有經典曲目高質量的再演繹,也有質量上乘的原創曲目。音樂與彈幕的完美配合,使本作遊戲性上升到一個新台階。
個人比較喜歡的是幽幽子的 生死之間花吹雪 和風搖滾與符卡相得益彰,完美挑動了玩家的情緒。
網易雲音樂歌單:[https://music.163.com/#/album?id=78270891]
steam上也有ost出售,有財力的同好們可以支持一下
總結
如我上文所說,如果說前作是同人stg中的精品,那麼本作完全可以看做天花板。除了部分bug之外,本作堪稱完美,希望製作組能在之後的作品裡再接再厲,突破自我
因本人能力有限,不能給各位帶來精彩的實況,對此我非常抱歉。但百聞不如一見,希望有興趣的朋友能在b站上找一些高難度通關視頻,切身感受彈幕遊戲的精髓。
測評中的不足敬請各位大佬指正。