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VR本周說:Windows MR添新成員,索尼又一項VR專利曝光

單眼解析度2K 宏碁新款Windows MR頭顯亮相

自微軟公布Windows MR陣營後,最初亮相的幾家品牌在產品迭代方面逐漸拉開差距,三星、惠普以及宏碁屬於比較「積極」的廠商,其中三星於去年11月份便正式發售新款玄龍MR+頭顯。

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而今年3月份惠普也推出旗下新款Windows MR頭顯——Reverb,並提供消費版和專業版(企業版),售價分別為599美元和649美元。通過採用輕量化設計以及配備更高解析度屏幕,Reverb MR頭顯的佩戴體驗更加舒適。惠普此前表示Reverb MR的消費版、專業版將於4月底上市銷售。

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近日,有消息指出宏碁(Acer)也推出新款Windows MR頭顯——ConceptD OJO。與惠普Reverb相同,ConceptD OJO配備兩塊2160×2160解析度的LCD顯示面板,並支持瞳距調節。結合Windows MR頭顯的Inside-Out位置追蹤,ConceptD OJO在顯示及易用性方面有了進一步提升。

值得一提的是,ConceptD OJO內置sound pipe技術,可提供更好的音頻體驗。與此同時,這款產品採用了模塊化設計,其顯示、鏡頭以及遮陽板等組件均可以拆卸,便於調整及清潔!對於設備共享的商用市場而言,無疑更加靈活。

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ConceptD OJO的售價尚未公布。對於Windows MR陣營而言,在支持steam VR後,有效豐富了內容生態。根據steam VR公布的硬體調查報告,入駐steam VR後,Windows MR佔比在穩步提升,如今已經超過10%。由此來看,簡單易用且價格「友善」的Windows MR設備競爭力正在逐步提升。

售價2998元 超薄眼鏡3Glasses X1發布

4月10日,3Glasses發布全球首款消費級超薄眼鏡3Glasses X1,其中單個眼鏡售價1799元;包含眼鏡、迷你主機和手柄的3Glasses X1套裝售價2998元,產品將於5月底發貨。

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據悉3Glasses X1裸機重量不足150g,機身厚度23.5mm。3Glasses X1採用自有專利的超短焦光學技術,從而降低產品的大小和重量。顯示方面,3Glasses X1搭載解析度為2400*1200的京東方LCD屏幕,PPI806,響應時間6ms,視場角105度(雙眼),屏幕刷新率為90HZ,支持最高600度屈光度調節。

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體驗方面,3Glasses X1為頭部3DoF頭顯,配備一個3DoF控制器,可以通過Type-C連接多個平台,包括PC、手機以及本次一同發布的迷你主機A2等。可以說作為一個顯示裝備使用方便且便攜,能夠豐富終端設備提供的觀看體驗。

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3Box A2售價1599元,搭載高通XR-1處理器,擁有4GB內存和32GB存儲(可擴展128GB內存),電池容量5400mAh。此外,3Glasses還發布了面向運營商和家庭用戶定製配件——E3智能底座,擁有1個HDMI-A,1個Type-C和3個USB 2.0介面。

對於3Glasses而言,X1、3Box A2等產品的推出,進一步豐富了其硬體生態,有利於向多平台發展。與此同時,這種「分離式」產品設計對於VR行業而言也是一次探索,不失為更快為用戶提供輕便、易用VR體驗的大膽嘗試!

索尼又雙叒叕公布VR專利 這次關於電競

最近這段時間索尼PS VR的風頭一度超過PS主機,甚至國外有媒體表示,PS VR將是未來PS主機市場規模進一步擴大的推力之一。當然這也是因為索尼為PS VR投入了很多「心血」。

比如在3月份舉行的「State of Play」期間,索尼公布了PS VR銷量達到420萬的同時公布了大批遊戲內容,儘管讓很多遊戲玩家表示——「褲子都脫了,你就給我看這個?」但不可否認,索尼要在VR這條路上一路向前了…

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得益於內容及體驗的優勢(當然還有價格),PS VR的銷量一直讓PC VR頭顯廠商羨慕不已。更為重要的是,截至今年2月份PlayStation 4的銷量已經高達9420萬台,因此PS VR的銷量只是PS4的「零頭」,也就是說僅4.4%左右的PS4用戶選擇購買PS VR…未來PS VR的市場表現值得期待!

另外,索尼在「強化」PS VR方面也沒有划水…此前日本有關部門公布了一項專利顯示未來PS VR或有無線版本。曝光的這項專利並非直接介紹無線PSVR頭顯,而是「自動切換無線信號的頻率,從而確保用戶在來回移動時連接的穩定性。」不過專利中用以介紹的示例卻是PSVR。專利顯示,PSVR數據盒發射5GHz到60GHz之間的無線信號,實現從主機到頭戴設備之間的無線信號傳輸。

有媒體曝光,索尼曾於2017年提交一份專利並於近日曝光,其內容仍舊是圍繞VR,只不過這次是與電競結合。

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根據相關文件顯示,這份專利包括內嵌攝像頭與麥克風的座椅,可以通過感測器對用戶狀態進行判斷,從而決定是否對相應座位上的觀眾通過VR設備(提供全景視頻)直播電競賽事內容。同時,該項專利還描述了「讓VR用戶通過遊戲內置視角欣賞賽事狀況」的功能選項。

除了為用戶提供沉浸式觀賽體驗外,專利還指出,將在VR環境中「創建」其他虛擬觀眾,提升現場感。當然,這項專利不僅限於觀看現場直播,還包括通過虛擬現實頭顯觀看不同POV的直播遊戲。

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短期內這項專利或許無法面向市場推廣,但無疑給電競觀眾提供了一種值得期待的觀賽體驗!

Oculus Quest遊戲內容持續增加中

自2018年9月發布以後,Oculus Quest就被寄予厚望,作為一款「高端」VR一體機,Oculus Quest的399美元售價高於Oculus GO,同時產品配置及體驗也更加出色。

Oculus Quest採用兩塊1600x1400解析度LCD屏幕,支持inside-out 6DoF位置追蹤以及雙6DoF手柄,因此在體驗的沉浸感方面更加出色。

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Oculus Quest遊戲內容持續增加中…

當然除了硬體,Oculus Quest的軟體內容也值得關注,相比此前Oculus Rif等產品亮相,可以說起點要更高一些,很多已經成熟的VR遊戲被帶入到該平台,並且持續增加中…

近日,熱門VR壁球遊戲《Racket:Nx》便將被移植到Oculus Quest平台,同時還將支持交叉購買。也就是說,如果你已經為Oculus Rift購買了這款遊戲,那麼在上線後就可以直接通過Oculus Quest體驗;或者,為Oculus Quest購買了這款遊戲後,也可以在Oculus Rift/Rift S中使用。

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《Racket:Nx》遊戲雖然不複雜,但也正因如此,體驗門檻低、沉浸感強,備受玩家喜愛。對於VR/MR平台而言,內容才是保證用戶粘性和活躍度的關鍵。相比PC端VR設備,Oculus Quest等一體機產品使用顯然更加方便,如果內容質量和體驗得到保障,那麼超越Oculus Rift或許只是時間問題。

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