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《魔獸世界》復仇DH之我見:休閑玩家攻略

作者:NGA-xuyoo1221

本人休閑玩家,喜歡各種職業都玩玩,屬於什麼都不精的那種。為了方便自己混低保 沒錯,就是為了混裝備 ,所以什麼T號都有。正好可以拿來橫向對比一下。

如圖所示,除了機制格外不同的武僧,其他號的裝等大致相當。

從圖示可以看出,在硬免上 就是閃招合計 ,除了武僧,其他的T也大致相當。那麼,直接影響到所謂硬度的,應該就是護甲值了。

在這個數值上,ZST獨一檔,站街物理減免已經到了65%左右。

防騎和熊差不多。在55%附近。

DK差不多45%

DH是40%

單看數字DH無疑是最低了。但考慮到惡魔紋身的10%全減。站街情況下,DH比血柯基還是要強那麼一丟丟的。

既然站街不比血柯基弱。機制上又都屬於回溯回血自療的T,那麼我就拿血柯基來做對比。

血柯基的小技能有骨盾,提升2700左右的護甲。基本是全程保持的。對應特質有詛咒之骨 420裝等下幾率 364護甲 。算臉好364*3的狀態全程有也就8800左右的護甲。隨口一說 參考惡魔變身護甲對應的減傷 也就57%的減傷。

DH的小技能獻祭光環,對應特質地獄火護甲,420裝等下提升661護甲。我個人目前只有405和415的各1個。開啟獻祭光環時護甲5300,硬減45.7%。算上惡魔紋身的10%,也不比血柯基的理想狀態57%少多少 我才只有405和4152個特質好嘛 。

然後是回血手段。血柯基有靈打,天賦有白骨風暴。DH有靈魂裂劈,天賦有幽魂炸彈和靈魂壁障,可以直接吃魂應該來說更加靈活。在面對群怪時的自療更強。單個目標的時候可能略差 單目標的時候有奶媽擦屁股,不然要奶媽幹什麼

再看大技能:

血柯基:

1.符文亂舞,2m的CD,提高40%的招架8秒。血柯基30暴擊時差不多是30招架。開符文亂舞到70%。但是符文亂舞開啟的情況下,護甲不變。萬一臉黑沒出招架,打的一樣疼。個人感覺是應對群怪的時候收益更高。打boss之類的單體收益較低。

2.冰封之韌,3m的CD。減傷30%持續8秒。

3.吸血鬼之血,1.5m的CD, 30%的HP上線和被治療量。

復仇DH:惡魔變身。3m的CD。 30%的血和100%的護甲。開啟後,我的裝備等級56%的減傷。比沒開之前多了16%的物減。也是DH最為讓人詬病的技能 拜託。和沒有減傷一樣好嘛,只能算是個吸血鬼只血,CD還比別人長一倍 。

從大技能來看,血柯基是是碾壓的。

換個角度來看,如果,我們把惡魔尖刺看成大技能 阿三設計師:是的,終於被你們發現,其實我給了復仇所有T最強的大技能 。那麼2尖刺 烙印的復仇DH大技能比血柯基還是強不少。至少CD短了很多。 沒錯,我們就是要這樣欺騙自己,惡魔尖刺其實是大技能

這樣和血柯基橫向對比以後,我終於明白為什麼我的血柯基跟紙一樣 沒錯, 其實是我菜,玩不來血柯基 。

那麼,聯動血柯基骨盾下臉接怪。復仇DH 正確 的接怪方式似乎就成了獻祭光環下的臉接怪。這種狀況下,對應特質地獄火護甲似乎就成了核心特質。輔以惡魔尖刺,魂盾等手段。我們大惡魔不應該比血柯基差。所以現在版本復仇dh應該是血柯基的水平,甚至應該還略強。

再看已知的測試服即將改動的消息:

惡魔紋身全減由10%提升到15%。護甲提高80%提升到100%,對應的護甲值提高應該在500 裝備好的話還不止 ,相當於站街比現在 5%全減,2~3%的物減。實際站街接近防騎。如果其他T職業沒有大改。復仇DH應該是接近防騎的水平。

配裝方面,我並沒有刻意去堆暴擊急速全能什麼的 說對了,其實我就是什麼裝等高穿什麼,沒得選

飾品的選擇上,我偏向於有生存壓力的層數邦桑迪的交易 灌鉛的骰子 別問為什麼不帶稜鏡,問就是沒有 ,無壓力亡靈望遠鏡 灌鉛的骰子 低保開的2個飾品不帶出去秀一下怎麼行

個人見解,不喜勿噴。


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