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變身絕地武士的感覺如何?我們在星戰慶典找到了答案

假如讓你手持光劍,進入《星球大戰》的故事,你會開始一段怎樣的冒險?

對於任何「星戰」粉絲來說,這樣的假設都讓人浮想聯翩。揮舞著嗡嗡作響的光劍對抗邪惡的敵人總能激發很多人的熱情,不過,儘管市面上不少星戰遊戲都為玩家構建了類似的場景,但真正能讓玩家沉浸其中的或許還是 AR、VR 內容。

作為全球星戰迷們最盛大的聚會,正在芝加哥舉辦的「星戰慶典」上,一款全新的 VR 遊戲《星球大戰:維達永生》(Vader Immortal)給極客之選(公眾號 GeekChoice)帶來了很多驚喜,這款全新的 Oculus Quest 究竟能不能讓你化身真正的絕地武士?看完這篇也許你就能找到答案。

當星戰遇到 VR

我們的體驗是在 Oculus 官方搭建的小隔間中進行,儘管早在去年 9 月,Oculus Quest 這款設備就已經陸續放出消息,但伴隨本次「星戰慶典」上《Vader Immortal》遊戲內容的釋出,公眾第一次有機會親自體驗這台即將推出的新設備的特色,星戰這一話題也足夠引發大家關注。

和去年 12 月極客之選在馬來西亞體驗的The VOID《星球大戰:帝國的秘密》(Star War:Secret of the Empire)不同,這次 Oculus 嘗試的遊戲沒有複雜的裝備。一個頭戴設備,兩個控制器外加一副降噪耳機,另外還有一個不算很大的房間,就是遊戲體驗需要的全部,而一旦戴上設備進入遊戲後我們發現,《Vader Immortal》的內容部分才是它的亮點。

在一個飛船空間內,我被帝國指揮官帶到了達斯維達面前,他拿給我一個小盒子並讓我打開它,在嘗試按下控制器按鈕並且旋轉後,這個盒子被打開。這時 Vader 告訴你,你就是他一直尋找的人,能打開這個盒子的人擁有原力,而他需要你去尋找名為 Bright Star 的神秘物品。

故事以此展開,在接下來的環節,我來到了光劍道場。當拿起面前的一把光劍以後,我開始學習如何使用光劍反彈敵人攻擊,並且擊敗棘手的敵人,這部分光劍的打擊感通過控制器的振動傳遞出來,和電影中的場景類似,揮舞光劍能夠反彈子彈,砍中機器人會斷成兩截,就連光劍揮舞的嗡嗡聲也很好還原了出來。

當訓練結束,我看到了自己的訓練成績,這對於接下來的劇情會有一定的影響,但試玩到此結束,餘下的更多內容將會出現在未來的完整版中。如你在官方視頻中看到的那樣,遊戲中除了使用光劍戰鬥之外,應該還包含了諸如駕駛飛船、逃脫解謎等要素,當你進入遊戲,身臨其境的感覺將會帶你進入到一個全新的故事當中。

雖然只有短短的十多分鐘時間,但總體體驗下來,《Vader Immortal》給人的感覺非常流暢,畫面也很細緻,內容上最大程度做到了原汁原味的星戰風味,又以新的主人公身份,讓玩家能夠從掌握光劍開始進入到劇情當中,特殊的控制器讓你在使用時不必擔心甩出去,操作也更簡單,也很契合遊戲中光劍的使用習慣,整體來說印象不錯。

當然,真正讓人激動的還有遊戲的故事劇情。在本次遊戲見面會上,Oculus Quest.ILMxLAB 執行負責人 Vicki Dobbs Beck 就談到,《Vader Immortal》創作的故事,其核心在於讓粉絲進入遊戲世界創造自己的故事,所以雖然故事背景發生在《星球大戰:西斯的復仇》與《星球大戰:新希望》之間,但卻是一個單獨的原創內容,時間長度更是達到 45-60 分鐘。值得一提的是本次故事大衛·S·高耶負責,他曾是「蝙蝠俠:黑暗騎士」、「刀鋒戰士」等電影系列的編劇,在對星戰進行擴充操刀下,新的內容應該不會讓人失望。

更便攜卻更強大

說完遊戲內容,我們最後再來關注一下 Oculus Quest 本身,因為這台設備的升級,才讓新的「星戰」遊戲得以呈現出更好的體驗。儘管今年這款新的 Oculus Quest 依然主打無線便攜的 VR 體驗,但相較於去年五月正式發布的 Oculus Go,它整體變得更強大了,卻保持了輕便。

首先是基本外觀,Oculus Quest 和 2018 年 5 月推出的 Oculus Go(國內與小米合作定名小米 VR 一體機)無論是頭戴部分還是控制器部分都有很大差異。Oculus Quest 在前面板四個角落安裝了廣角感測器,因此在不使用外部感測器的前提下,依然可以讀取周圍空間並對你進行定位。

Oculus Quest 相比 Oculus Go 的 3 自由度來說提升到了具有 6 自由度,在無線狀態下可以對前、後、左、右、上、下六個方位動作感知,官方稱之為 Oculus Insight 跟蹤系統,也正因為有了這套系統加持,《Vader Immortal》這款遊戲能夠表現出身臨其境的感覺。

除了頭戴部分,Oculus Quest 的控制器部分也和 Oculus Go 完全不同,採用了新的能夠套在手上並追蹤手部動作的全新控制器,包含了扳機、搖桿等不同按鍵,對於遊戲開發者來說,這意味著能以此開發出內容更豐富的遊戲內容。

內部處理器上,Oculus Quest 最大的變化是從 Oculus Go 的高通驍龍 821 升級到了高通驍龍 835 平台。另外,Oculus Quest 內置了開放式耳機,因此即便你沒有配備耳機,戴上 Oculus Quest 也能聽到聲音,當然產品本身也配備了 3.5mm 音頻介面,可以外接耳機表現更好的聲音效果。

可以看出,硬體配置的升級改變,讓 Oculus Quest 和過去的 PC 級 VR 設備的差距進一步縮小,同時卻有著更便攜的優勢。6 自由度的加入和全新設計的遊戲控制器,對於開發者來說有了更自由發揮的空間,從遊戲設備角度考慮,Oculus Quest 相比去年的 Oculus Go 好了不少,也更進一步貼近我們想像當中 VR 設備的樣子。

極客之選之前曾經介紹過「星戰」系列在 VR 上的內容,毫無疑問,好的內容題材是 VR 設備能否成功的重要因素,但強大而便攜的體驗則更容易俘獲對娛樂體驗更挑剔的玩家,如果不出意外,Oculus Quest 以及《Vader Immortal》將在今年晚些時候推出,在家就能成為「絕地武士」的日子不遠了。


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