《Superhot》VR版本營收超過其原作
熱門的VR射擊遊戲《Superhot VR》創造的收入超過了它的非VR版(原作)。
遊戲開發團隊的創始成員之一Tomasz Kaczmarczyk最近證實了這一點。Kaczmarczyk的言論今天得到了Callum Underwood的支持,他曾是Oculus出版和開發者關係團隊的成員,該團隊旨在幫助熱門的VR體驗帶到現實生活中。安德伍德不僅證實了《Superhot VR》帶來的收入超過了最初的《Superhot》,而且其VR版本在各個平台上的銷量也超過了80萬份。
SUPERHOT VR平台銷量超過80萬,創造的收入超過了最初的SUPERHOT
- Callum Underwood (@DevRelCallum) 2019年4月15日
《Superhot VR》最早是在2016年末作為Oculus Rift的獨佔作品推出的,之後在接下來的幾個月移植到了HTC Vive、Windows VR和PlayStation VR。這款遊戲是在2014年眾籌平台Kickstarter上推出的一款非vr遊戲,最終籌得250,798美元。該項目隨後在PC、Xbox One和PS4等平台上發布。
自推出以來,《Superhot VR》便一直是索尼每月PlayStation Store暢銷榜的常客,並被廣泛認為是最受歡迎(也是最好的)VR遊戲之一。另一款非常受歡迎的VR遊戲《Beat Saber》最近宣布該遊戲也已經售出了100多萬份。
《Superhot VR》還將在即將推出的Oculus Quest上發布,這是一款許多人認為非常有潛力的VR設備。目前還不知道這款遊戲是否支持交叉購買(cross-buy)功能(Oculus最近推出的一項功能,它允許那些為Oculus Rift或Quest購買遊戲的用戶免費獲得相應的遊戲。)Oculus表示,這取決於開發者是否願意支持該計劃。
【資訊編譯自:uploadvr】
【87870編譯文章,轉載須註明來源及鏈接,否則將追究其法律責任!】
※索尼公布VR電競觀看系統專利
※紀錄片:VR如何幫助法官審判最後一名納粹戰犯
TAG:87870網 |