隱形守護者:移動端預約開啟或將遇冷 市場手游化已成定局?
之前曾被很多人好看的驚艷之作《隱形守護者》也開啟了移動端的預約,之前在Steam上《隱形守護者》就曾經登頂了熱銷榜,雖然它只是一款互動影像作品但是也無法掩蓋其身上的光芒。在加上如今我國的遊戲市場已經越來越趨向於快節奏移動端遊戲,像《隱形守護者》這樣依靠劇情以及需要花時間投入的遊戲真的會吃香嗎?
在我國2018年的遊戲收入之中,手游所帶來的營收佔比越來越高已經毫無疑問的成為了手游產業收入的主力軍。騰訊旗下的王牌手游《王者榮耀》也已經成為2018年度最賺錢的手游年收入達到了19.3億美元,已經超過了很多端游的營收。所以很多端游在火爆了之後就會立馬轉戰移動端。
之前有較好口碑的《中國式家長》、《刀塔自走棋》等遊戲目前也都是進入了手游階段,但是與之前「正統手游」相比這些遊戲轉戰手游其實是占不到多少優勢的。因為傳統的手游如《王者榮耀》、《刺激戰場》都是講求了快捷、刺激以及可以開黑,不需要玩家們投入太多的精力就能夠讓玩家們迅速的上手。
而如同《隱形守護者》這般需要玩家們去思索選項而且還有大量的圖像的作品明顯是無法收割到新玩家們的心,之前在端游上大火的《刀塔自走棋》在三月份就已經開啟了預約,但是與端游上大火的境遇不同的是這款遊戲明顯的遇冷,但現在也不過只有八十多萬人預約, 像之前那樣火爆的將《Dota2》伺服器弄崩潰的現象真的很難出現了。
在《隱形守護者》開啟了預約之後雖然有很多端游粉絲慕名而來助陣,但是真正的被這款遊戲所吸引的萌新又會有多少呢?而且之前在端游之中就已經購買過了的玩家還願意在移動端上在感受一次嗎?如果他們不買那麼遊戲的宣傳效果就會大打折扣,所以在之後的無論是宣傳還是玩法革新上都還有很多路要走!
在確定《隱形守護者》要推出移動端之後很多老玩家們就直接建議還不如推出關於遊戲之中角色的DLC,說不定還會比移動端的口配更好!小夥伴們是怎麼看待這件事情的呢?你們可以在下面的評論區告訴我你們的答案!
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