當前位置:
首頁 > 遊戲 > 《新超級馬里奧兄弟U》這款遊戲的風采不減當年

《新超級馬里奧兄弟U》這款遊戲的風采不減當年

Polygon中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

本作已於 2019 年 1 月 11 日登陸 Nintendo Switch 平台。

曾幾何時,幾款由任天堂開發的佳作似乎就要淪為歷史的塵埃。2012 年,任天堂緊跟體感遊戲浪潮推出了新一代的遊戲主機 Wii U,展開了圍繞老粉絲的新型營銷策略。隨之推出的遊戲深受新一代主機的啟發,無論是《塞爾達傳說》這樣的經典,還是新作《噴射戰士》,又或者是三款秉承了 2D 平台跳躍遊戲精髓的《馬力歐》遊戲,都可見一斑。然而,硬體方面的部署就沒那麼順利了,任天堂那命途多舛的 Wii U 平台雖然是款「便攜」式主機,但它卻經常無法便攜使用。結果就是,大量高質量遊戲也沒法挽回粉絲們對這款主機的失落。

不過一直以來,任天堂都沒有放棄這些寶貴的佳作復出的機會。2017 年,任天堂沿襲上一代主機的精華設計部分,推出了首台真正意義上的兩用遊戲主機 Switch。兩年來,Switch 已經兼容了大多數 Wii U 平台上的遊戲。而在所有在 Switch 平台重新煥發活力的 Wii U 遊戲中,最成功的當數《新超級馬力歐兄弟 U》。

該作本周在 Switch 上以《新超級馬力歐兄弟 U 豪華版》之名重新發布,新作收錄了挑戰性十足的大型擴展包《新超級路易吉 U》,還加入了一些額外內容、做出了細微調整,這其中最引人注目的當屬萌萌噠的奇諾比珂。

馬力歐系列的遊戲類型與玩法都各不相同。《新超級馬力歐兄弟 U 豪華版》的遊戲模式與經典復古的《超級馬力歐兄弟 3》和《超級馬里奧:世界》類似。遊戲主角馬力歐大叔在一個二維平面上從左向右移動,躲避障礙物、踩扁敵人、收集道具,在關卡中間的旗幟處可以存檔,最後在關卡末尾升旗通關。乍一看,這個遊戲模式讓人感覺非常熟悉,甚至還有那麼點老套。

然而它畢竟是一款 2012 年的作品。任天堂大多數 Wii U 遊戲的銷量都不多,但至少它們還是贏得了玩過遊戲的測評人與粉絲們的肯定。但《新超級馬力歐兄弟 U》和《新超級路易吉 U》連這點成績都沒有達到,這款遊戲銷量慘淡,而推出的時機也不盡人意。

任天堂將《新超級馬力歐兄弟 U》宣傳為第一款真正意義上的高清馬力歐遊戲,這樣的口吻可能會誤導粉絲們的期望。《新超級馬力歐兄弟 U》不是一款依託強大的硬體配置、畫面炫目的 3D 遊戲。相反,它是一款 2D 平台遊戲系列的第四代作品。該系列的初代作品在該作五年前便已在 NDS 上亮相。

當時推出的幾款《新超級馬力歐》遊戲均受到了粉絲和評論家的喜愛。然而,《新超級馬力歐兄弟 U》上市的時間僅比《新超級馬力歐兄弟 2》晚了三個月。這款 Wii U 遊戲不得不與其價格更低、玩家群體更龐大的 3DS 兄弟一較高下。

作為一款 Wii U 獨佔大作,也是繼任天堂 N64 主機上的《超級馬力歐 64》後,首款與任天堂主機同步發行的馬力歐遊戲,玩家們想要玩到《新超級馬力歐兄弟 U》不僅需要承受 Wii U 那 299 美元的高額定價,還得心甘情願地忍受並不那麼友好手柄。遊戲測評也提到這款主機其實無需連接電視,躺在沙發上也同樣可以進行遊戲。但十幾年前的 Game Boy 和 NDS 早就能做到隨身遊玩,而且這些遊戲機真正能隨身攜帶走出家門。

Switch 上的《新超級馬力歐兄弟 U 豪華版》終於讓玩家擺脫了一切煩惱瑣之事。它不再背負著第一款高清馬力歐遊戲的重負,也無需為一款新主機正名。同時,自《新超級馬力歐兄弟 U》首發以來,我們已經有七年沒有看到過一款新的 2D 馬力歐平台跳躍遊戲了。

最重要的是,Switch 終於讓玩家能夠真正隨時隨地體驗遊戲。現在,我們終於可以沉浸在《新超級馬力歐兄弟 U》的世界中了。

《新超級馬力歐兄弟 U 豪華版》中增添了兩名新角色:操作簡單的奇諾比珂與免疫敵人攻擊的偷天兔,加入了一些新的道具:一套漂浮的松鼠裝,一頂能夠將奇諾比珂變成奇諾比珂公主的皇冠。最終的成品沒有為馬力歐系列帶來一部驚世駭俗的新作,倒不如說是在原版遊戲的基礎上進行了適當創新。

在每一關中,遊戲的創造者們都成功地做到了化腐朽為神奇。馬力歐從左向右闖關,開發者們並沒有設計一些華而不實的額外挑戰來難倒玩家,相反,他們通過障礙物、迷宮和隱藏點來引領玩家一步一步走出挑戰。每個關卡一般都會對經典關卡設計進行混合和混搭,比如在一個水下鬼屋內,巨大的障礙物會在最後一刻從陰影中現身擋住道路,並用一大群骷髏魚把我們的馬力歐大叔困在狹小的空間里。一些基本的形狀可能搖身一變成為巧妙的障礙,比如那些被踩了之後就會轉圈圈的巨大星星,它們會像圓木一樣滾動,同時又比圓木更加危險。

對於一款 2D 平台跳躍遊戲而言,遊戲地圖給人感覺出乎意料的大而開放,其中充滿了能力提升道具和各種秘密。該作最多可支持四名玩家同時進行本地合作遊戲,又不會顯得過於擁擠和手忙腳亂。

《新超級馬力歐兄弟 U》的特別之處無需贅言,遊戲充滿了各種令人忍俊不禁的小細節,收到了廣泛的好評。很多細節一直令人津津樂道,比如金幣的放置點既可能是最佳通關路線,也可能淪為巧妙的障礙;多虧遊戲微妙的視覺語言,大量的秘密被巧妙地隱藏起來,等待著被玩家發掘出來。奇諾比珂的跳躍手感甚至比馬力歐還好,在玩這個新角色的時候,再厲害的玩家都得放下身段,以新手的姿態去接受「簡單」難度的挑戰,誰讓奇諾比珂比其他角色都更加有趣呢。

如果你喜歡挑戰,不妨試試《新超級路易吉 U》模式。該模式不僅有時間限制,還大幅提升了《新超級馬力歐兄弟 U》的關卡難度。遊戲的主線劇情需要玩家耐心遊玩,而路易吉模式的難度則讓人抓狂。遊戲到手便收錄《新超級路易吉 U》模式,玩家可以逐步適應遊戲節奏。你可以先在馬力歐模式中闖過幾關來樹立自信,之後再切換到路易吉模式擁抱謙卑。在喝杯茶食個包的功夫選擇一個關卡來挑戰,這種感覺相當 Nice。

的確,只因一處優點就認為這款遊戲比其他遊戲都要優秀,勢必會遭到許多人的質疑。然而,本作中角色跳躍時那恰到好處的浮動感、還有遵循經典遊戲的關卡設計,而沒有淪為初代作品拙劣複製品。這一切會不會讓你回心轉意?

誠然,一部分玩家並不是那麼喜歡遊戲的迭代,光是聽到迭代這個詞就會令人聯想到那有著數不清的續作的《使命召喚》和《刺客信條》系列。但《新超級馬力歐兄弟 U》成功地讓這款在 30 年內連續推出了 17 部續作的經典遊戲煥發出了新的活力。它提醒著人們,電子遊戲與迭代之間存在某種獨一無二的奇妙聯繫。

電子遊戲的續作只要夠好,就能夠打動玩家。在遊戲世界中,開發者們通過觀察成千上萬玩家的遊戲行為後,利用學習到的經驗為我們打造了一個全新的遊戲世界。這些從視覺效果與系統的殘檐斷壁中開出的果實,有的是對原作的優化更新,而有的則是對原作進行的推翻、批評甚至是全盤否定。

最佳的迭代不僅是對原作略微改進或是加以潤色;在這個過程中,開發者需要考量所有前作,並通過這些遊戲與玩家展開交流。迭代的過程便是總結前作與通力合作的過程。也許《新超級馬力歐兄弟 U》並不是所有人心目中第一的馬力歐作品,但是這部作品可以使每位玩家回想起自己最愛的那代《馬力歐》中的耀眼之處,我對這一點深信不疑。

翻譯:倥傯 編輯:Tiger


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 篝火營地 的精彩文章:

任天堂正在悄悄復興本地多人遊戲
重生工作室為了做《絕地:隕落的武士團》,擱置了另一款遊戲

TAG:篝火營地 |