《王牌戰士》評測:深諳戰局變化之道的射擊手游
當FPS遇到MOBA,這兩種主流競技遊戲品類將會碰撞出怎樣的火花?
近年來,儘管市面上出現不少多角色射擊類的手游產品,不過它們的強強聯合併未給玩家們帶來多少驚喜。正當人們認定該類玩法在手機端「玩不轉」的時候,UP2019騰訊新文創生態大會首次公開發布的《王牌戰士》,引起了業內與玩家的廣泛關注。
並且這款深具熱血漫畫風格的多角色射擊手游,憑藉著新穎的玩法介紹與精彩的演示動畫,經過短短半月多的時間,便在官網收到超過735萬的玩家預約量。不得不說,玩家對它的期盼程度,離不開對於多角色射擊高質量玩法的渴望。那麼《王牌戰士》的真實素質,能否肩負起玩家對多角色射擊手游的期待?
截止4月10日,官網預約量超過735萬
五大定位20餘位選手,這款遊戲的選手可不少
對於一款多角色射擊手游來說,選手能力的差異化與豐富程度,勢必對遊戲的戰鬥體驗起到至關重要的影響。因此筆者在進入遊戲之初,便對《王牌戰士》的選手進行一番仔細的考察。坦誠地來講,本作選手團隊之雄厚,屬實在我意料之外——《王牌戰士》雖仍處於測試階段,但其中的選手人數已到達20餘位。
與此同時,遊戲選手依照角色能力,分為狙擊、重裝、游擊、壓制和突襲五種戰場定位,並且他們都擁有獨特的大招、小招與被動技能各一個。因此在這座熱血戰場中,我們可以在盡享FPS遊戲火力掃射快感的同時,還能遊玩到不同選手、各式武器以及特色技能所帶來的戰鬥體驗。
另外值得一提的是,對戰雙方即使選用相同的選手陣容,依舊可以感受都能力各異的對戰體驗。在正式參戰前,我們可以從與角色定位相匹配的7項天賦技能中任選其3,而學習天賦所消耗的天賦勳章均從戰鬥中免費獲得,因此天賦系統能夠進一步實現選手能力的差異化,並且該系統也並非像市面上同類遊戲那樣,成為0氪玩家與人民幣戰士在前期階段的能力分水嶺。
另外在正式進入戰場前,別忘了根據選手定位特點或是自身操作喜好,選取合適的物資技能。
說到《王牌戰士》的氪金情況,遊戲中的選手可通過等級補給站免費獲得,或者活動、通行證任務得到的鑽石進行購買。不過對於追求顏值的玩家朋友們,可以充值購買時裝碎片等不影響角色戰力的道具。所以總的來說,無論你氪金與否,在這款遊戲中均享有同等的公平競技環境。
除了「一條道走到黑」,你還能「見風使舵」
《王牌戰士》作為一款多角色射擊手游,戰鬥玩法無疑是其最為核心的內容,而多元化的遊戲模式,更是為其增色不少。本作擁有王牌戰場、競技對戰、休閑玩法和排位賽四種遊戲模式。僅是競技對戰,就可以再細分出團隊對抗,據點佔領和駭客入侵三種玩法。
如果你酷愛正面鋼槍,享受孤軍深入擊殺敵人的快感,那不妨在以殺敵數目判定勝負的團隊對抗中大展拳腳;如果你喜歡在隊友配合下爭分奪秒的搶佔據點,你盡可在據點佔領模式中綻放光彩;如果你享受在攻守交替之間,展現自己過硬的槍擊與風騷的走位,那麼駭客入侵玩法是你的不二選擇。
不得不說,豐富多樣的遊戲模式不僅為我們帶來多元化的競技體驗,更是將選手間的策略配合展現的淋漓盡致。不過令我最為欣賞的,莫過於玩家可以在局內切換角色。得益於這項機制,我們可以根據戰場態勢靈活調整陣容搭配,或許我方戰隊在前一刻還處於節節敗退的局勢,在經過陣容戰術調整後,將會實現起死回生的大逆轉。
選手的優點與缺點均得到詳細介紹
與此同時,獨特的局內切換角色機制除了具有戰術策略意義外,它也能讓我們在一輪對局中遊玩到多名不同定位的選手與射擊手感各異的槍械。
在遊戲操作方面,這款射擊手游的表現也是可圈可點的。拋開操作界面科學的鍵位排列暫且不提,僅是多種程度的輔助瞄準射擊,便能讓遊戲大神體驗到精準控槍射擊的樂趣,同時也讓小白玩家享受到經典FPS火力掃射的暢快感。
除了不俗的遊戲性,《王牌戰士》所呈現出的高品質畫面細節,也為這款遊戲增色不少。穿梭在緊張激烈的遊戲戰場中,建模逼真細膩的地圖環境不僅賞心悅目,同時也大大增強了遊戲代入感,讓我們更為投入的參與到槍戰中。此外不容忽視的是,本作濃郁的熱血漫風格,以及個性鮮明的遊戲角色,更是為這款射擊手游注入了非比尋常的熱血氣質。
結語:
作為一款多角色射擊手游,《王牌戰士》憑藉著特色鮮明且種類豐富的遊戲角色,趣味十足、多樣化的玩法模式,深具戰術策略的局內切換角色機制,以及熱血漫畫風與高品質細節的遊戲畫面,共同為玩家呈現出一座熱血暢快的遊戲戰場。
老實說,在經過一番試玩體驗後,我發現此前對於《王牌戰士》遊戲素質的擔憂,純屬是多慮了。
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