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玩家用三年自製MC,最終放棄?《我的世界》原來這麼複雜!

大家最最熟悉的一款像素類遊戲那肯定就是這款風靡世界的遊戲,銷量創世界第一的記錄,並且全年齡段玩家適合的遊戲,這款遊戲無疑是世界最好玩的遊戲,雖然過去十年了,但是這款遊戲依然暢銷,而且這款遊戲多年以來保持原價仍然令眾多玩家掏腰包購買。這款遊戲不用說大家就已經心知肚明,那就是:《我的世界》。

這款遊戲和其他遊戲不太一樣,他的世界全部是利用方塊來建造的,無論是草地,岩石,還是一些樹木,都是由正方體一點一點堆積而成的,這款遊戲利用Java語音編程製作的,製作工程相當困難,因為不是利用的遊戲引擎,所以在早期開發遊戲用很大很大的困難,即便這樣,遊戲公司mojang還是堅持了下來。頂著巨大的壓力,這個小小的工作室還是完成了我的世界的開發。我的世界成功的背後不知道付出了多少個日夜,揮灑了多少汗水淚水。

在日常生活中一位玩家,他有一個夢想,就是準備要複製一款這樣的遊戲,僅僅就靠他自己一個人,他利用了目前最熱門的遊戲引擎:unity來製作的這款遊戲。總之這款遊戲引擎是真的很強大,但是它能不能面對這款僅僅用編程語言製作出來的遊戲呢?這位玩家的行動告訴了我們,這是很難的事情。因為這位玩家製作的這個重製版我的世界製作了幾年,但是目前還是進展很小,因為他發現僅僅依靠他一個人是生的很困難。而且實際的經驗非常不豐富,所以導致了自己的用功好幾次都白費了。

這就可見我的世界這個遊戲真的到底有多複雜,就連比較強的遊戲設計師都完成不了,最終他還是放棄了。想要復刻這個世界遊戲大作真的是太困難了。

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