新英雄腦洞第6彈——牛仔浣熊瑞肯
要說dota2里最遺憾的,就是熊貓人這個形象不能再用了,原本憨態可掬的熊貓酒仙和可愛藍貓變成了果子狸和怪蜀黍。但是熊貓不能用了,浣熊可以用吧?也是很萌的啊,再想想復聯3里掛在雷神身上的火箭浣熊。哎!新英雄點子來了
打開今日頭條,查看更多圖片定位肯定類似於火槍,但是又不能和火槍一樣,像火箭那樣趴在隊友身上或者跳到敵人臉上的戰鬥形式又很有趣~,所以——牛仔浣熊瑞肯就這麼被我YY出來了~
初始屬性
英雄技能
專註射擊
瑞肯站定不動,鎖定一個目標持續射擊,提升攻擊速度,最大射程延長至1800碼,持續獲得目標視野,會摧毀與目標之間的樹木,但樹木會替目標抵擋該次攻擊的傷害。專註射擊持續期間不可移動、改變攻擊目標和使用物品。將在持續時間結束或中斷後才進入CD
攻擊速度提升:35/50/65/80
持續時間:8秒
冷卻時間:20/16/12/8
魔法消耗:每秒20點
施法距離:600
靈巧翻滾
瑞肯在戰場中依靠敏捷的身手來躲避危險。以200%的移動速度向固定方向翻滾一段距離,此技能有三個技能鍵,冷卻時間各自獨立。專註射擊時釋放靈巧翻滾會中斷持續射擊狀態。
靈巧翻滾(後)——向後方翻滾500碼
靈巧翻滾(左)——向左側翻滾500碼
靈巧翻滾(右)——向右側翻滾500碼
冷卻時間:8秒
魔法消耗:75點
爆破手雷
投擲手雷,在指定區域爆炸,造成魔法傷害,施法延遲0.5秒。
專註射擊時雙擊可直接向目標投擲手雷,沒有施法延遲,也沒有施法距離限制。
釋放靈巧翻滾不打斷爆破手雷延遲施法。
瑞肯死亡時會原地引爆一枚爆破手雷。
冷卻時間:14秒
施法距離:750
傷害範圍:200/250/300/350
爆炸傷害:100/160/220/280
登鼻上臉
瑞肯跳躍到他人身上,干擾敵人或與隊友協同作戰。停留在目標身上期間,與目標被視作一個單位,受到相同的控制狀態,可隨時用靈巧翻滾離開。
冷卻時間:80/60/40
魔法消耗:120
施法距離:400
跳躍目標為敵方英雄:
停留在敵人身上10秒,每秒造成30/45/60點物理傷害。
可打斷目標施法,無法使用物品和位移類技能,且普通攻擊造成25/35/45%的丟失。
瑞肯在敵方單位身上停留期間將被雙方同時視為敵對目標,來自瑞肯隊友對目標的傷害,瑞肯也將受到50/45/40%的傷害;來自敵方對瑞肯的傷害,目標也將受到50/55/60%的傷害。
瑞肯在敵方身上時不可進行普通攻擊,可以使用爆破手雷和靈巧翻滾,時間結束或使用靈巧翻滾離開後,還將繳械目標2/3/4秒。
跳躍目標為友方英雄:
與隊友協同作戰25秒,隊友獲得30/45/60的攻擊力加成和6/12/18%的狀態抗性。
瑞肯在隊友身上停留時可以進行攻擊、使用技能和物品。
專註射擊將延長2/3/4秒,靈巧翻滾可以主動脫離隊友。
若隊友死亡或使用位移類技能,則瑞肯會從隊友身上摔下並眩暈4秒。
英雄天賦
和上一個武器大師一樣,加入了一個目標合併的新概念,會對現在的機制產生很多新的影響,但在遊戲性上,應該會有很大的提升。