英雄蓋世還是三姓家奴?呂布在中國日本為何擁有完全不同的評價?
呂布作為中國三國歷史上第一武將,身手了得、有「馬中赤兔、人中呂布」之說。但是在我國很多的小說演義和影視劇作品中,他卻是一個比較負面的角色,比如「三姓家奴」就是對他的描述,為人奸詐,朝秦暮楚,和中國的「忠、義、孝」核心價值觀相違背。但是在諸多日本的影視劇和遊戲中,呂布卻是一個形象非常正面的大英雄,比如在日本光榮公司的經典遊戲《三國無雙》中,呂布一直都是武將的標杆,是一名追求武道極致的人。那麼為什麼在中日兩國對於同一個呂布的解讀中有如此大的差別呢。
造成這種差異最主要的原因還是與兩國的文化傳承有關係。中國自漢武帝時期「罷黜百家,獨尊儒術」開始,忠君愛國是非常重要的理念,傳承數千年,到了《三國演義》成書的時候更是如此,因此像呂布這樣連續背主求榮的人物,自然是得不到正面評價的。但是日本的情況就不一樣了,日本戰國時代,風雲變幻加上島國孤懸海外受到國外思想的衝擊遠比中國更加的多,因此臣下反叛主公的事情在日本戰國時期屢見不鮮,就是人們常說的「下克上」。這種社會風氣下,對於呂布的解讀,日本戰國時期就著重在「武」這個字上。這種影響一直延續至今,因此很多日本遊戲廠商製作的遊戲中,呂布都是以追求武道極致的形象出現的。
《九州劫》作為一款匯聚了中國三國時期和日本戰國時期諸多名將的SLG手游,對於呂布的形象做了新的闡述。比如呂布的個人數值體現了他的戰爭能力,他的武力,防禦,行軍的屬性都是頂級,一級就攜帶了能夠對敵人造成更多傷害的技能「方天破極」;在技能方面則體現了中國玩家對於他的印象,比如「反骨之相」技能就是由呂布、魏延、明智光秀三人組成,對照了歷史中他們三人反叛的史實。
同時,《九州劫》還專門為呂布設計了副本「虎牢關之戰」,玩家們可以通過遊戲劇情的形式來近距離感受這位毀譽參半的將領。遊戲已經開啟了安卓首測,喜歡歷史和SLG遊戲的玩家們一定不要錯過!
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