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開發者:有優勢的主機廠商不會推進跨平台互聯

跨平台互聯一直都是玩家們關心的一個功能,也是一段時間以來的熱議話題。雖然我們都看到索尼很不願意讓PS4加入跨平台互聯的行列,只有Xbox和Switch在嘗試推進這一功能,但大家可能不記得,在上個主機世代,Xbox 360對於跨平台互聯的功能是同樣的不情願。

開發者:有優勢的主機廠商不會推進跨平台互聯

《鬼魂清潔工》的開發者Tony Gowland在最近接受媒體採訪時表示,這種情況毫無意外,而且已經這個問題也已經存在很久了。

「我並不怎麼玩在線遊戲,所以對我們什麼影響。但我還依稀記得微軟在Xbox 360時代也是同樣的態度,反而是落後的PS3允許跨平台互聯。看起來只要是有優勢的主機廠商,都不會主動突進跨平台互聯。」

不過他也指出,當一款多平台遊戲十分火爆時,例如《堡壘之夜》,也能推動跨平台互聯的實現。這種情況可能會在次世代主機來臨以後成為常態。

「我覺得最後還是取決於具體的遊戲。《堡壘之夜》讓所有人驚喜,人氣實在太高,而且還是第三方作品,所以無論是哪個平台的玩家都會被吸引。」

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