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你玩遊戲哭過嗎?盤點遊戲中感人至深的情景

現在的遊戲已經不僅僅是注重玩家的爽快感,更多的是想在遊戲玩家心中留下深刻的記憶。而最好的方法就是設計一些感人的劇情。甚至這些感人的劇情會掩蓋遊戲的缺點!今天我們就一起來看看遊戲中那些感人至深的情景吧!

《最後生還者》。可能很多人想到最後的生還者,就會想到喬爾女兒之死是最感人的。但是今天我們不是說這個,我們說的時候遊戲中的一個不起眼的場景。你沿著公路走著,看見一輛房車,車門口躺著一具屍體。車裡擺著一張全家福,照片背後寫著「原諒我們」。再往裡走,躺著三具屍體,一具成人,兩具孩子。第四具就在門口,大概是他們的父親。照片背後的字和被掩蓋的屍體,都暗示著他們是被一群走投無路的生還者所謀殺,而這些生還者覺得非常愧疚,所以在照片後寫下了這些字祈求原諒。

《無主之地2》。在小Tina的龍堡之襲中,Tina讓大家等Roland來了再開始襲擊。大家聚集在桌邊,尷尬地告訴她Roland已經死了。可Tina只是讓大家散開,繼續等待。她在本質上只是一個13歲的孩子,不願意接受死亡,不讓自己為Roland哀悼。在後來的資料片中,你可以看到Tina漸漸接受Roland已經不在了的事實,她最終也一個人走完了自己的人生旅程。

《黑暗之魂》。遊戲後期,Siggy跳進遍布怪獸的礦井中為你戰鬥。為了讓他重拾自信,你可以遵從他的意願讓他戰死,也可以跳下去幫助他。這時,Siggy的女兒來了,向他轉述妻子的遺言。你看到她站在湖邊,哀悼Siggy的逝去。如果遊戲全程你都在幫助他,那你可以譴責他內心的虛空,可是他的死會像陰霾般籠罩你的心頭,揮之不去。

《孤島驚魂2》。在遊戲過程中,你與這些夥伴建立了聯繫,因此他們的死是令人痛心的。你可以嘗試用腎上腺素復活他們,可一旦失敗,他們就會請求你讓他們死的痛快。夥伴將死之際,沒有哀悼的音樂,沒有緬懷的儀式。正是這樣冷血的場景才讓它們極具震撼力。他們的屍體橫躺在野外,最終只存在於你的記憶里。蒼白但美麗。

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