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版號新規出爐監管力度再次加強 道具抽取概率必須精確到次數

就在昨日遊戲版號再傳出新增注意事項,而這份注意事項上面的內容又大大加強了對遊戲市場的監管力度,並且在4月252日全國將恢復版號受理。這對遊戲市場來說又是一次嚴厲的考驗,意味著某些不合格的遊戲要麼淘汰出局,要麼重整大改。雖然這份爆料文檔的內容未受到官方確認,但是據爆料該內容的版號代辦人士稱「該文檔消息屬實」。

現在遊戲版號申報的通道重新開啟那麼18年7月份之前的那一批公司等於又要走一遍流程,而且走的還是比以往更加嚴格的流程,突然有點同情這批公司。

簡單的說一下這份版號新規值得我們去注意的點,除了青少年防沉迷、消費金額以及宗教信仰之類的常規問題外,這次的新規裡面引起廣大網友關注的問題是道具抽取系統概率問題以及打鬥系統場面的處理問題。值得一提的是這次的國產遊戲版號必須要求使用中國簡體漢字並且內容與遊戲名稱需要掛鉤,包括online、web等英文都不能使用,這就有點蛋疼了。

先來說說遊戲道具抽取概率的問題,新規中明確指出道具抽取系統不允許以抽取概率百分比表示,必須要精確到抽幾次能抽中。這個規定對我們這些非酋玩家無疑是好消息,但是對於那些遊戲廠商來說就很難做了,這對遊戲廠商的經濟收益以及遊戲內的機制平衡來說都造成了不同程度的影響。

道具抽取概率的問題早在之前就風風雨雨,在玩家懷疑抽取的可能性以及遊戲總規定的雙重壓力下,各大遊戲廠商不得不公開自家遊戲道具抽取的概率圖。而之前也只是要求概率公開化透明化,而這次則是要求精確到次數,那麼是不是意味著在遊戲中某些道具在抽到一定次數的時候是必中的呢?那基本上也就不存在什麼稀有限定道具了,存在的就會是一批一批氪肝黨氪金黨的大佬產生。就比如說陰陽師裡面的抽卡體統,SSR、SP的概率一直都是玩家所感興趣的,這次改動是不是代表著以後這些稀有式神成為保底的存在。

或者是王者榮耀裡面的武則天,是靠積分奪寶概率獲得,有氪金得到的也有靠奪寶券得到的玩家,這次改動之後是否奪寶系統的規則改成多少次必得武則天呢。又或者英雄聯盟裡面的稀有皮膚龍瞎,也是概率獲得,有運氣好的一次就中也有抽了幾萬塊不得的,可能在改動之後就會成為爛大街的產物了,多少次必得,就相當於拿錢直接買了。

打鬥場面這次也是有了更高的要求,不允許出現任何顏色的液體並且要求屍體儘快消失。怎麼說呢對國內遊戲能起到一定的監督作用,減少暴力元素。但從另一方面來說的話也是降低了我們玩家的遊戲體驗。

不管這次的改動是否真的實施吧,我覺得影響波動最大的還是道具抽取概率這個問題,對我們來說究竟是福音還壓倒國產遊戲的最後一根稻草。但是好的方面肯定就是在抽獎這一塊是越來越透明化,對我們玩家利益的保障力度越來越強。


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