因伺服器問題 《殭屍世界大戰》玩家已流失八成
遊戲
04-22
同名電影改編遊戲《殭屍世界大戰》(World War Z)已於4月16日正式發售,遊戲同時在線玩家數在到了13.3萬的峰值以後急轉直下,目前已經流失了80%。
《殭屍世界大戰》上個月宣布PC版拋棄Steam,轉投Epic,引起了一些爭議。此前的《地鐵:逃離》也曾因同樣的操作遭到非議,但最後還是憑著過硬的質量收穫了好評。
而《殭屍世界大戰》就沒有這麼好的運氣了:作為一款主打聯網的遊戲,由於伺服器接連出問題,使得玩家流失嚴重。目前遊戲Twitch直播觀看人數還不到2000人。
和許多其他聯網功能遊戲一樣,《殭屍世界大戰》發售以後立刻遭遇了伺服器問題,此外還存在導致遊戲崩潰的bug。
好在Saber互動的反應比較迅速,現在就已經推出了修復補丁,解決了一些已知問題。
《殭屍世界大戰》1.02版本補丁現已登陸全平台。該補丁修復了Lobo Bundle DLC玩家無法獲得獎勵內容的問題,修復了美國地區玩家無法與其他地區玩家聯網的問題,也修復了網路連接的主要問題。導致遊戲崩潰的bug目前似乎並未得到解決,但該問題相對比較罕見。
修複列表:
修復問題:一些玩家無法獲取Lobo Bundle DLC
修復問題:美國玩家無法與其他地區玩家聯網
修復網路連接問題
目前《殭屍世界大戰》的內容分為4章,共11個任務,雖然夠反覆玩一段時間,但肯定會有手腳麻利的玩家迅速通關並期待更多新內容。
所以Saber互動應該會陸續推出擴展包,追加新任務和地圖。
《殭屍世界大戰》支持PC/PS4/Xbox One。
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