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魔獸世界:月卡毀了國服?「休閑玩家」表示這遊戲玩不起了

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自WOW國服推出包月暢玩(即月卡)以來,有關於此收費模式的爭議就幾乎從未在論壇上消停過。有人說月卡的推出使魔獸的門檻變高,並讓大部分的「休閑玩家」選擇離去,也有反駁說國服的月卡相對於外服收費來說已經很良心…

在眾說紛紜之下,國服在線人數的持續下滑卻是不爭的事實。那麼究竟是不是月卡毀掉了國服呢?我們一起來試著分析下。

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爭論的根源

這是個很有意思的現象,有關於國服月卡制度引起玩家爭論的根源不在於月卡本身,而在於點卡制度的取消。最早的點卡價格為30元,可兌換4000分鐘的遊戲時長,約等於66個小時。而在2014年點卡漲價後,變為了兌換2700分鐘。

30塊錢在當時是個什麼概念呢?根據歷年的人均購買力數據來看,點卡「最貴」的時期並不是在它漲價以後,而是在05年至07年這段時間,那時候的一張大卡相當於現在的100元。

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當然,這裡有些扯遠了,但可以通過這些數據看出,當時的魔獸世界收費還是蠻高的,也因此阻擋了許多想要了解這個遊戲的人。可以說當時玩家們最為渴望的就是月卡,因為這對於那些普遍一個月只有五百塊生活費卻要消耗數張大卡的學生來說是最合算的收費模式了。

就在玩家們翹首以盼不知多少個資料片之後,月卡終於來了。起初聽聞這個消息的時候,相信大部分玩家都還是很高興的,畢竟終於可以不用下線去上廁所了。但官方卻同時宣布了將要取消點卡,也就是說以後想要玩魔獸必須包月。

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當初有玩家計算過如何使用月卡才「不虧」,答案是每天至少應上線3小時,這對於那些一個月只上線「看看」的玩家來說顯然極不合算,也因此引出了那些所謂「休閑玩家」大面積的AFK,一時之間「國服藥丸」的言論到處流傳。

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「休閑玩家」到底該不該留?

關於「休閑玩家」的定義其實一直不怎麼明確,不過有部分玩家認為,那種一個月才上線兩三個小時的玩家確實連休閑玩家也算不上,而真正的休閑玩家是不會介意點卡制度取消的,這種說法有一定道理。

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回望月卡制度推行以來的近兩個資料片,我們就可以發現魔獸在內容上越來越「肝」了,即便是休閑玩家,也免不了在刷坐騎、幻化上投入大量時間,可以說對於大部分玩家來說,月卡的確是最合算的選擇。

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國服以外

眾所周知,在國服推出月卡之前,其他地區的伺服器早就是這種制度了,那麼比起它們來說,國服的價格算良心么?答案是肯定的,就拿美服來說,月卡價格為19.99美刀,除此以外,美服玩家還必須額外購買資料片,價格也是貴得離譜。

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75塊錢的月卡價格貴嗎?按14年的物價來看,相比起其他「免費遊戲」,魔獸真是小巫見大巫了。有了月卡,玩家們可以盡情做之前想做而礙於點卡不敢做的事,比如刷幻化與坐騎、釣魚考古等。

其實月卡本身是沒有錯的,取消點卡也沒錯,錯就錯在推出時間晚了些,錯過了大部分魔獸玩家們最有精力玩遊戲的年代。

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各位玩家,你們對月卡制度怎麼看呢?不妨在留言區討論下吧~

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