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趣味性吊打守望先鋒,完成度顛覆槍火遊俠,這款遊戲你玩不玩

《守望先鋒》相信大家都聽說過,玩過的朋友肯定也為數不少,在剛上線的那段時間也時風靡一時,雖然現在被《絕地求生》等吃雞模式的遊戲壓了一頭,但卻不能否認它在FPS遊戲與MOBA對戰結合方面的巨大進步和創新。但是《守望先鋒》之後,這種遊戲模式卻沒有被廣泛的沿用,聽說過的也就騰訊的《槍火遊俠》了。

近日,一款騰訊旗下的類《守望先鋒》遊戲模式的FPS競技對戰手游《王牌戰士》終於迎來了內測,讓我們一起來看一下這款遊戲吧。

遊戲風格:

《王牌戰士》跟《守望先鋒》一樣採用了漫畫風格,不同的是這款遊戲採用的是更加貼近國內玩家審美的國漫風格,跟《守望先鋒》的歐美風格相比人物和場景的整體塑造更加的精緻細膩,雖然少了點粗獷的野性,但卻有著別樣的美感。

遊戲背景設定在未來世界,所以整體的場景構設和人物裝束也都偏向未來科幻的風格,科技感十足,非常的酷炫。

遊戲玩法:

《王牌戰士》的遊戲模式跟《守望先鋒》差別不大,主要分為據點爭奪,團隊競技和駭客入侵,賞金四種模式,每種模式下都有數張風格各異的隨機地圖,趣味性和隨機性都很不錯。

操作模式跟大多數的FPS手游一樣,採用左側方向控制,右側技能加普攻的鍵位分布。每個英雄都有三個普通技能和一個終極技能,根據英雄技能特性,還分為游擊、壓制、狙擊和重裝四個角色定位,方便玩家更好的選擇和搭配。

遊戲特色:

這款遊戲雖然跟《守望先鋒》的遊戲模式大致相同,但也有很多屬於自己的創新設計。

比如:在遊戲中玩家在空血後不會立即死亡返回復活點,而是會處於一個瀕死的狀態,在這個狀態時可以接受隊友的救助來重新復活戰鬥,有點類似與《守望先鋒》的設計。

玩家在死亡之後還可以選擇切換自己的英雄,以方便玩家在處於劣勢時根據對方的英雄配置切換可以剋制對方陣容的英雄角色,幫助自己的隊伍實現絕地逆轉。

遊戲地圖是在十個玩家選擇的地圖中隨機一張,這一點的設計的確讓人稱讚,隨機的地圖選擇,使得遊戲充滿了未知性。

評測建議:

《王牌戰士》是一款國漫風格的熱血射擊對戰類手游,遊戲的整體製作非常精良,雖然還有些小的瑕疵,但相信經過測試和改進一定會越來越好的。喜歡這類遊戲的玩家一定不要錯過哦。

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