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相比較CF,CSGO才是真正的FPS遊戲,它有20年輝煌歷史

現在比較火熱的遊戲,按照種類來劃分,其實就是MOBA以及FPS遊戲平分天下。MOBA遊戲,主要有Dota、LOL、王者榮耀。而FPS遊戲的類目就比較廣泛了,除了有手游和端游的區分以外,其實也擁有絕地求生這樣的吃雞遊戲和穿越火線這樣的傳統射擊類遊戲。

但是提到真正的FPS遊戲,相比較穿越火線的話,其實CSGO才是最正宗的,畢竟它擁有20年的輝煌歷史了。CGGO,全名《反恐精英:全球攻勢》,是以1999年的「CS」為原型製作的作品。而在2017年9月份時候,CSGO在國服開啟了公測。

相信很多網友聽到「反恐精英」,都會有一種非常親切的感覺。那時候還是屬於網吧時代,除了《紅警》、《流星蝴蝶劍》,就屬《反恐精英》最火熱了。作為可以聯機的單機遊戲,CS陪伴了很多FPS玩家。當然,時代在進步,所以遊戲也會進步的。CSGO的誕生,讓CS也走上了國際化的電競路線。但很尷尬的是,現在CSGO的熱度,貌似都比不過穿越火線,然而粉絲們的忠誠度還是很高的。

其實所有的FPS遊戲,都是大同小異的,但是CSGO的內容還是非常接近於現實生活的。就比如武器方面,也是分為手槍、步槍、微型衝鋒槍、重武器、匕首。而且每個武器種類下面,又分為很多種不同類型的武器裝備。CSGO的武器沒有像CF那樣花里胡哨,而且黑色看起來也更神秘,那種黃金武器真的是太假了。

遊戲模式方面,CSGO也非常有特色,而且種類豐富。競技模式、休閑模式、死亡競賽、戰爭遊戲模式、搭檔模式以及新推出的頭號特訓模式。每個模式都非常有趣,這也給廣大玩家提供了一個多樣化的選擇範圍,還是非常不錯的。

另外CSGO的地圖還是很多樣化的,玩家在其中能夠找回當年單機版CS的感覺,可以用來懷舊了。就比如下面的荒漠迷城,在一定程度上提升了地圖的清晰度,但最終還是保留了CSGO應有的特色。也沒有任何的環境美化效果,總之在地圖中行走起來,很有感覺。

最重要的是,CSGO是全靠實力說話,不搞那些虛的。有些FPS遊戲,已經完全被商業化了,但CSGO還是保持了初心。

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