3個月過審999款背後:新遊戲版號申報正式重啟,規範化時代到來?
文 | 娛樂獨角獸,作者 | 櫻木滑倒?
「打鬥系統不能有帶顏色的液體,屍塊需儘快消失,氪金抽獎需精確到次數,不向未成年賬號開放結婚系統,但仍可以享受結婚系統的收益......」繼去年面向「吃雞」遊戲內容訂製了一波嚴格新規後,於4月22日正式開放的新版號申報通道,對新遊戲作品的申報注意事項增加了更為嚴格的要求。
其中,網傳消息引起了大量玩家吐槽——打鬥場景的「綠色血液」正式升華為「無色無液」,氪金概率也從透明公開化正式精確到次數。
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儘管目前尚且無法確定以上消息的真實性,但4月19日,《出版國產電腦網路遊戲作品申請書》或《出版國產移動遊戲作品申請表》,以及《出版境外著作權人授權互聯網遊戲作品申請書》實實在在的出現在原國家新聞出版廣電總局的官網上。
據文件介紹,《出版國產電腦網路遊戲作品申請書》適用於客戶端、網頁、網路下載的單機遊戲等類型國產網路遊戲作品的申報,《出版國產移動遊戲作品申請表》則適用於國產移動網路遊戲的申報,而《出版境外著作權人授權互聯網遊戲作品申請書》適用於各類型進口網路遊戲的申報。
而此次全面開閘,也意味著自去年3月開始被「凍結」的待審批遊戲,已經在去年12月開始的「放閘」後,被消化得所剩無幾,遊戲版號申報真的要正式重啟了。
據了解,在2018年7月以後提交但未受理的產品,及2019年2月停止收件後待提交的產品,將打回分批重新遞交版號申請材料,與接下來申報的增量遊戲共同迎面版號的審批政策。其中,小程序遊戲需要申請版號方可上線運營,無版號無收費的小程序已經上線運營的,10個工作日內到省局備案;宮斗類、棋牌類版號申請一律不受理。
自版號審批重啟以來,據初步統計,截至4月10日第12批版號下發,共有999款遊戲獲得版號,包括騰訊、網易、完美世界、游久遊戲、三七互娛等多家遊戲公司的作品拿到了心心念念的版號,游久遊戲、游族網路、完美世界的漲幅更是一度超過了6%。
玩家們在歡呼著即將喜迎一波新遊戲的到來之際,也慨嘆著自己「白嫖」的一年遊戲生涯或許就此結束,在拿到版號後,產品將由內測轉為堂堂正正的公測產品,而玩家的「氪金之路「是否就此開啟?對於從業者而言,版號申報的重啟則是基於監管把控之下共存的機會與焦慮。在繼積存的版號開始通關放閘後,此次版號申請重啟的消息是否將為遊戲行業帶來重大利好?
打鬥無液體,氪金概率透明,利好背後是「嚴格」加碼?
版號作為開閘後遊戲公司的「頭等大事」,不僅掌握著行業命脈,也成為了上市遊戲公司股市波動的首要利好條件。
4月10日,在廣電總局公布了第12批遊戲版號後,遊戲股迎來一片飄紅。其中,騰訊手游《和平精英》作為業界話題度很高的「吃雞」產品,它的獲批消息也一度讓行業進行了一番「能否彌補絕地求生系列未能公測的遺憾」、「是不是下一個《刺激戰場》?」等探討,次日騰訊股價漲破400港元,日內漲近3%,股價創9個月新高。這也是三個多月以來,每一批版號發放後的寫實狀態:利好消息與遊戲板塊的「走紅」相映成趣。
回顧去年3月以來,受遊戲版號審批暫停、遊戲玩家增速放緩,外部環節不景氣致使不少遊戲公司裁員、轉型、海外求生。
?自2018年12月,遊戲版號的審批重啟,相關部門展開了對存量遊戲版號審批的工作,此前有國金證券的分析師對版號解凍後遊戲產品的未來進行預測:「在版號審核恢復後的前三個月,市場競爭將極其殘酷,預計前三個月內,至少會有兩千款積壓的遊戲獲得審批及上線運營。」目前看來, 3個多月內總共12批999款遊戲拿到版號,在背後的五百多家運營公司中,立刻將遊戲投入運營的公司在少數,而在玩家市場,能夠迅速產生反饋體量的更是幾乎沒有。
顯然,在版號問題解決之後,大家也需要喘息時間。
相較於版號被凍結之前的審批速度,對存量遊戲產品的審批確實相當緩慢細緻。從去年12月開始的第1批版號到第12批的發放數量分別為:80、84、93、95、95、91、93、95、93、73、67和40款,呈明顯的遞減狀態,而據原國家廣電總局官網數據顯示,在2018年的1月、2月、3月獲得版號的遊戲數量分別為716 款、484 款、727款。
在版號被凍結之前,遊戲產品的更新迭代尤為迅速,除了雷打不動的爆款遊戲產品之外,各種app商店的遊戲排行榜單幾乎每隔兩星期就要一大變。
知名遊戲人士老刀99向媒體透露,「2019年的版號總量會控制在3000左右,而往年的總量是在7000-8000,所以這對於很多實力不強且沒有出海能力的小企業來說,會是一個非常大的挑戰,希望大家能儘快適應新的形勢。」老刀99表示,「目前在等候版號的遊戲有7000多個,這些遊戲要全部拿到版號還需要很長一段時間,其中的棋牌類遊戲過審會非常困難。」
事實上,版權審批的確在變得更為嚴格與體系化:在此次更新的申請書的具體填報內容中,申請公司需填寫「運營機構的遊戲運營情況」,即該運營機構在日常開展遊戲運營活動的具體情況,包括最早開展遊戲運營活動的時間、已運營的遊戲作品、正在運營的遊戲作品情況及其他必要情況,此外還有「出版專業人員」、出版單位「審讀報告」等多項需填寫的內容。最後申請材料須由負責該遊戲審核的責任編輯和出版單位的總編輯分別手寫簽字後,加蓋出版單位公章。
999款過審作品手游佔大半,「第九藝術」 類型將駛向何方?
在999款已經拿到版號的「存量」遊戲作品中,移動遊戲的數量佔據了相當部分,共計951款。除了騰訊網易等大廠拿到了個位數的遊戲產品「通關門卡」,大部分拿到版號的產品及公司都並非知名遊戲廠商。而如《絕地求生》這類大熱門的吃雞產品,或許仍然尚在嚴格的審核程序中。
以騰訊和網易為例,過審的遊戲數量分別只有9款和3款。包括騰訊的移動遊戲作品《浪漫玫瑰園》、《摺扇》、《榫接卯和》、《和平精英》及端游《尋仙》、騰訊與完美世界共同開發的《完美世界》、網易的《戰春秋》等等。
?有業內投資分析師表示:新遊戲上線帶動相關公司一季報向好,包括完美世界、三七互娛、凱撒文化等有重點新遊戲上線的公司均實現了收入、利潤的較快增長。也有一位遊戲行業人士向娛樂獨角獸表示,未拿到版號的新遊戲題材與內容質量得到了保障,但已經上線的遊戲內容更新卻並不在插手範圍內。
此前關於去年12月的版號「解凍」,一位手裡積攢了三個遊戲版號的投資人向娛樂獨角獸坦言, 沒有開始批複新版號都是「沒有用的」,復批新版號是「大家都在等的」,如今,這一天終於到來 ,而在遊戲版號恢復之後,競爭並不會減少,甚至會在短期內更加激烈,具備競爭實力的,仍然是積澱深厚的遊戲廠商,以及具備自製精品IP能力的開發商。
此前關於新政「重鎚」,來自上海的遊戲動畫師句號曾向娛樂獨角獸提供了積極觀點:僅僅限制版號發放量,意味著對遊戲研發的要求更高,但並不意味著對國內遊戲市場「一杆子拍死」。不過國內市場大環境仍然惡劣,各家發行更注重流量變現能力,對品質的要求並不太推崇,部分品類的競爭早就「飛到天上去了」。
?近年來,除了國內遊戲關於版號的歷練,一些優秀的遊戲作品也開始得到更多國內媒體的曝光,比如最近在社交圈爆火的「殘暴」《只狼》,被「貪玩藍月」「渣渣輝」刷屏的遊戲圈、因巴黎聖母院而得到更多關注的《刺客信條》,以及騰訊代理任天堂Nintendo Switch(簡稱NS)遊戲機之後引起的反響等等。
作為第九藝術,一些真正優秀的遊戲作品開始具備「分鏡美學」與寓教於樂等諸多藝術性與功能性,近年來,最易誕生佳作乃至神作的獨立遊戲領域,也在資本的扶植下茁壯生長著。也有消息稱,在這次的新版申請表格之後,還會陸續公布新的規定以便給予遊戲行業更加健康發展的環境。對於從業者而言,在嚴格的審查制度帶來的規範化之下,也能夠給真正優秀的遊戲作品提供更加完整的篩選機制與規範的賽道。
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