Viveport無限會員詳解:這是玩家想要的,分成比很人性化
隨著本月VivePort無限會員正式上線,外媒wareable也採訪HTC Viveport主管,其表示:開發者分成從過去的70%上升到80%。此前,在VEC2019生態大會上,HTC也表示為所有加入無限會員的應用2019年在Viveport分成比例由70%提升至80%。注意,這裡分成比例提升只限定在今年。
關於新的分成模式會如何影響開發者收入,Viveport主席Rikcard Steiber作出如下解釋:無限會員方案下,開發者收益取決於用戶每月所體驗遊戲的數量,跟下載不在相關,即如果玩家當月僅玩了一款遊戲,那麼這款遊戲開發者將獲得100%的收入,即10.4美元(美區定價)。如果玩家這個月玩了5款會員遊戲,那麼這5款遊戲開發者將評分這10.4美元的收益,依次類推。
當然,這也會有一個問題,如果玩家這個月玩了100款會員應用,那麼每個開發者獲得的分成就非常低。而Steiber則表示:幾乎沒有人能同時讀10本書,而且根據我們近一年半收集的數據來看,遊戲玩家主要是在周末玩VR,大多數玩家每月只玩3-4款遊戲。
Viveport無限會員應用數量
但是,這只是以前非會員模式下的玩家心態。如果加入無限會員計劃後,玩家下載數量不再受以前只能同時下載5款應用的限制,玩家可在600多款會員內容中同時下載100款,甚至200款應用的可能性變得極大。
因此,未來的開發者收益也會存在很多不確定性,主要是因為玩家對於新的無限會員方式存在一個過渡期。剛開始加入無限會員的玩家,可能為了尋找更好玩的遊戲去瘋狂下載更多遊戲,而一段時間後可能積極性就會下降,甚至可能選擇不再延續無限會員的可能性同樣很大。
這樣一來,前期開發者的分成收入也會被拉低,這樣會過濾掉那些不受玩家歡迎的應用,受歡迎的那些應用比例也會持續獲得營收,只是營收方式由此前下載一次固定收費變成持續按月小額度收入的方式。
據悉,Viveport無限會員方案對於HTC和VR開發者來講都有好處,在過去一年半來,HTC Vive遊戲總下載量增加19%,訂閱收益增加590%。HTC預測新會員方案中下載和訂閱應用的比例約為:15%為下載量、85%為訂閱量,並表示開發者將會獲得更多收益。
※蘋果MR頭顯新專利:眼球追蹤加持,外殼支持觸控
※為提高環保意識,Snapchat推出「地球日」AR濾鏡
TAG:青亭網 |