《賽博朋克2077》借鑒了這三個第一人稱RPG遊戲
《賽博朋克2077》採用第一人稱視角之前曾引起了一些爭議,但其他RPG遊戲也有採用第一人稱視角的,比如《殺出重圍》系列、《上古捲軸》系列。有趣的是,根據《賽博朋克2077》任務總監Mateusz Tomaszkiewicz,《賽博朋克2077》的開發在很多方面借鑒了這些第一人稱視角RPG遊戲。
在接受Area Jugones採訪時,Tomaszkiewicz被問到《賽博朋克2077》借鑒了哪些遊戲。Tomaszkiewicz在回復時提到了3個遊戲:《殺出重圍》、《吸血鬼:避世血族》和《上古捲軸》系列。對於《上古捲軸》,由於其幻想設定,Tomaszkiewicz感覺可能沒有太大的影響,但他認為剩下兩個遊戲的第一人稱視角本質以及這些遊戲在玩家如何進入不同的場景時所提供的自由度,為他們製作《賽博朋克2077》提供了靈感。
「對我來說,在第一人稱版的RPG遊戲以及非線性玩法和對話上,我個人覺得是《吸血鬼:避世血族》。我們都是玩家,我們享受不同類型的遊戲,但我個人來說,我會說是這個遊戲,特別是因為它是我個人非常享受的第一人稱遊戲和一個RPG遊戲。
當然還有《上古捲軸》,只不過由於其幻想風格,我們很難和它進行對比。另外一個就是《殺出重圍》系列,特別是第一代《殺出重圍》。多年前當我首次玩這個遊戲時,給我這個開發者兼玩家帶來了深遠的影響。我非常喜歡這個遊戲的一點是你可以通過很多不同的方式完成任務。它不光是根據對話決定,因為地圖上也有其他東西,進入建築物也有不同的入口,此外還有開啟不同路線的其他元素。總而言之,《吸血鬼:避世血族》和《殺出重圍》,這兩個是我最喜歡的兩個靈感來源。」
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