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單發狙到決賽圈可以扔了,多帶子彈可以理解,但帶著它我想不通

遊戲中,只要度過了低段位,戰場環境就立馬不一樣了。遊戲難度,不是以鋼槍位標準的。因為,即使你想去鋼槍,也不一定有敵人;退一步講,就算有很多敵人,那麼你真正面對的也就那麼一兩個敵人。真正決定這一局遊戲難度的,是決賽圈的人數。記得就在昨天,決賽圈很小的時候,加上我,還生存14個敵人。我莫名感覺到恐怖,敵人都趴著,我也不敢亂動,一暴露就回天無力了。甚至,到了決賽圈最後一個圈的時候,竟然還剩下6個敵人,我都不知道自己是如何活下來的。所以,決賽圈才是關鍵。

那麼,到了決賽圈就沒什麼用的槍,有哪些呢?


一、單發狙可以扔了

單發狙到決賽圈可以扔了,多帶子彈可以理解,但帶著它我想不通

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除了少數情況,大部分的決賽圈都沒有什麼掩體,甚至圈內都沒有房子。想躲在房子里狙擊敵人,那就不可能了。不管是哪一個圖,決死圈基本上都是伏地魔的天下。在絕大多數的情況下,你的位置是非常尷尬的。原本位置不錯,有掩體還能觀察四周,但是,安全區一刷新,就基本上把你刷出了決賽圈。周圍沒有車子,而且離安全區也很遠,靠爬是爬不到的,站起來跑的危險性非常大。我想表達的就是,十局中,有一局天命圈就很不錯了。在不是天命圈的情況下,你是忙於跑毒的,哪有機會打什麼狙?


二、大部分手槍用得不多

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除非你想挑戰手槍吃雞,否則沒有玩家會在決賽圈用手槍的。雖然手槍打得好,也能打死敵人。但是,傷害低的手槍,會導致優先暴露自己,然後就被敵人的長槍掃射,顯而易見的,你被反殺的概率很大。好不容易活進了決賽圈,就不要太任性了,否則前25分鐘的努力,值得嗎?尤其是當決賽圈碰到拿狗雜這樣高傷害槍械的敵人,你用手槍招惹了他們,等待你的,就是1秒被反殺。


三、十字弩用處變小了

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本身,大部分人都趴草里,即使你在草里發現了前方草里的異常,用十字弩開鏡,也會被雜草擋住視線。十字弩的一大缺憾,就是瞄準需要時間,最好是蹲著瞄準。如果你蹲起來或者是站起來,那麼,就會暴露在其他敵人的視線之下,是一件非常危險的事情。雖然十字弩隱蔽性非常好,但是,決賽圈中,基本上沒有很舒服的狙擊位置。


四、帶著信號槍想不通

單發狙到決賽圈可以扔了,多帶子彈可以理解,但帶著它我想不通

說實話,我是真的沒有見過決賽圈還發射信號槍的。撿到信號槍的玩家,或者原地發射了,或者找個偏僻角落發射了,還真的沒有見過,帶著信號槍進決賽圈的。我是不相信,有玩家撿到信號槍還忘記發射的,然後一直忘到了決賽圈。我們還可以想像一下,如果你真的在決賽圈中發射信號彈,結果是什麼?首先是敵人的反應,估計大家都會想:這個傢伙膽子挺肥啊!然後呢?幾乎所有人都知道了你的位置,你被集火的概率很大,甚至很多敵人都會對著你的方向盲射。最後,空投還沒有落下來,你就完蛋了。所以,帶著信號槍進決賽圈的,我是理解不了。

要說決賽圈的戰術,我就一句話:位置不好就苟,位置好就要猛。比方說,你又是下坡,又沒什麼好的掩體,而且安全區又不再你這裡,那麼,你就要找各種方法猥瑣地進入安全區。這種情況下,你只要稍微魯莽一點點,就會被淘汰。相反,你的位置非常好,還是高地,而且周圍都是掩體,最重要的,你是天命圈。這樣,你就不要趴著了,因為敵人都在你的下方,站起來找敵人,從高處打低處,豈是一個爽字了得?

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