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設計構圖中的那些「章法」!

文/應受庚

構圖是表現作品內容的重要手段,是作品中全部設計元素的組織方式。設計構圖的規律或者章法則是矛盾的、對立統一的,對比是核心,和諧統一是結果。

構圖中始終離不開對比關係,諸如賓主、疏密、繁簡、虛實、縱橫等,優秀設計作品的構圖,總是既充滿矛盾又使其和諧統一。

布勢既包括元素的分「布」,更著意於取「勢」,猶如作戰之陣勢。布勢根據設計主題內容的表達,進行畫面元素的位置安,表現的是元素之間的內在聯繫及空間變化。布勢的同是必須有整體觀念、全局觀點。

構圖中充滿著矛盾,如主與賓、疏與密、虛與實、均衡與變化等等,要應用對立統一的原理加以處理。美在於整體,要達到構圖的完整性,一是靠充分達「意」,以「情勢」統攝畫面;二是處理好畫面上全部元素的關係,使其對立統一、整體和諧。

作為一個統一的畫面,必須明確中心,在各種矛盾(對比變化)中,應該有一個控制全局的焦點,這就是畫面的中心所在,即主體。畫面主體是構圖的統帥,圍繞主體,構畫全局,把注意力集吸引到主體紙上。為此在構圖時須注意下列要點:

定點。作為畫面主體位置的選擇確定,若設置在畫面的正中央或「十」字線上的某一點,易對稱產生獃滯的平面分割效果,故宜在畫面交叉對角線離開交叉點的某一處定點,即一般多是將主體偏移按置。

矛盾的焦點。主體元素往往放在疏密對比最強烈的部位,在某些部位則又留有大的空白,在這樣強烈的疏密對比襯托下,主體必然顯豁。

繁簡的處理。畫面元素須有繁簡,主體是中心應繁,客體是陪襯宜簡。目的也是為了突出主體,將觀眾的注意力引向畫面的主體。

具體地說,所謂「實」,是指元素的具體、顯露,表達元素的詳、繁、密、聚;所謂「虛」,是元素的模糊、隱約,表達略、簡、疏、散。當然,空白也是虛。運用疏密可以突出主體,產生節奏,它如同音樂通過快慢、長短、強弱,體現出畫面的節奏,形成韻律感,同時疏密又表現元素的體積感、層次感和空間感。

所謂「穿插」,就是元素間前後重疊時的一種關係,而畫面對元素間這種情況的處理,稱為「穿插關係」。作為畫面元素的穿插與重疊,其本身就顯示層次感與空間感。由於處理元素時隱時現、穿來插去,畫面也就有了含蓄變化、豐富多姿。

構圖中有收放、聚散的問題,也是構圖取勢、布勢的法則。「收」是內斂,「放」是外張。收而不放則拘謹,放而不收則狂野。「聚」是攢聚、集攏,「散」是解散、疏鬆。處理好聚散的關係,能加強視覺藝術效果,有助於取勢、得勢,吸引觀者目光。

均衡是構圖的基礎,它可使畫面具有穩定感、整體感,成為給人視覺美感的重要因素;變化是指打破穩定、平衡,產生多樣性,以求畫面生動、活潑,引人注目。兩者是對立的,卻同處一個畫面,這就需要協調雙方以求和諧。在不穩定中求得穩定,從不平衡中求平衡。

講求均衡切忌對稱,因為對稱是絕對的平衡,它是呆板的單調的,構圖時一旦打破了這種對稱,畫面就會產生重心的偏移,使獃滯的靜態轉成動的勢態,這是力點不平衡帶來的變化。因而要求在變化中尋求新的平衡關係,即注意畫面元素的力點的平衡,以實現它們內在聯繫的協調。

遠近、大小,這不僅是透視上的問題,而且也涉及到構圖時的問題。在畫面上元素的大小對比處理,是為了突出主體。一般是大的比小的容易突出。所謂遠近是指畫面上的元素有遠近之分,遠小近大,利於延伸畫面的縱深感,提升設計作品的立體感與視覺衝擊力。

空白如同其他造型因素,是整個繪畫構圖中不可缺少的有機組成部分。

突出主體。為了畫面的主體明確、突出,次要的元素連同背景就可以盡量減弱、捨棄,甚至代之以大片的空白,這種極強的取捨,使得所要表現的主體得到最突出、最集中、最明豁的視覺效果。假如想面面俱到反而會減弱甚至掩蓋了主體,求全反而不全。

空白「藏境」。藏境用的「空白」的集中、概括、提煉,這個「空白」應是設計師構思的一部分,它給觀眾留下想像的餘地和空間,無畫處皆成妙境。

運用空白可以加強畫面物象的立體感、層次感、空間感。為了解決元素間的透視矛盾與表現,擴大畫面的空間,空白便成了極好的手段。


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