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谷歌負責人為Stadia發聲 雲遊戲將實現根本性的轉變

【CNMO新聞】谷歌希望藉助Stadia改變人們玩遊戲的方式,如果其所代表的雲遊戲服務取得了成功,那麼這家科技巨頭希望它也能徹底改變開發者們開發遊戲的方式。

谷歌負責Stadia業務的副總裁Phil Harrison和遊戲開發者Amy Hennig在2019 GameBeat峰會上討論了雲端技術會造福玩家和開發者的方式。由於遊戲運算轉移到了谷歌的數據中心中進行,開發者們無需再擔心用戶設備的性能限制,而且該公司還可以利用谷歌的資源為玩家帶來更加浸入式的遊戲體驗。

谷歌Stadia

Harrison表示,這種將工作中心向雲端轉移的趨勢是一種根本性的轉變,且這一轉變並不容易。他希望雲遊戲服務將改變消費者對遊戲價值的看法。Harrison還著重強調了Stadia作為雲遊戲平台所擁有的特性,例如向好友分享一款遊戲並且無需下載安裝就能玩。Harrison希望這些平台特性能夠幫助公司開發者推出獨特的遊戲體驗。

當被問及Stadia平台的商業模式時,Harrison只是聲稱谷歌將在2019年夏天公布玩家在平台上購買遊戲的方式。同時他還表示,該平台將為遊戲開發者提供多種變現的方式。

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