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最恐怖不過996!這款遊戲帶你體驗社畜的驚魂日常

誰能想到,表面上是一款像素風辦公室模擬遊戲,結果扒下這層面具看到的全是血腥、驚悚、異想天開的刺激場面,放到充滿現代氣息的辦公環境和角色裝扮背景下,營造出極為獨特的遊戲氛圍,這就是解謎RPG《雅皮士精神(Yuppie Psycho)》的世界。

由 Baroque Decay 開發,Another Indie 發行的這款作品從公布之初就受到廣泛的關注,玩家扮演的主人公布萊恩·帕斯特納克身處一個反烏托邦背景的社會裡,身為 G 級市民的他突然收到世界級企業辛特拉集團的就職邀請,不僅待遇豐厚而且還能直接晉陞為 A 級市民。懷著忐忑不安的心情來到公司總部簽署合同之後,不僅工作內容和之前預想的大相徑庭,甚至還有生命危險……

遊戲本身的是典型的日式經典 RPG 操作設計,玩家控制大顆粒像素風的主人公在場景里搜索道具,尋找線索,不斷破解謎題推進劇情,人物立繪比角色在場景里的形象要精緻很多,是遊戲在畫面設計上的最大特色,表情豐富,台詞也言簡意賅,沒有那種大段大段毫無意義的故事交代和鋪墊,而且還會用不同顏色的文字直接點出一段話的關鍵信息,這一點對於玩家理解劇情和接下來的任務有很大幫助。

遊戲中每一個場景面積雖然不大,但實際上其中的互動點還是很多的,比如辦公桌上不起眼的紙片、牆上的掛畫、茶几上的裝飾品等等,都會觸發特定對話,其中一些甚至包含關鍵的解謎信息或是故事背景資料。另外雖然沒有任何指引和提示,而且大顆粒的像素場景里看上去似乎沒什麼東西可供搜刮,但製作者基於真實原則在裡面藏了不少道具,比如打開文件櫃可能找到鉛筆或是用於存檔的巫術紙,和飲水機互動能夠得到一杯水,打開儲物箱也許能發現用於回血的巧克力棒,結合典型的現代辦公室場景美術,進一步強化了遊戲環境帶給人的真實感受。

但如果這只是一款按部就班的辦公室模擬遊戲,比如單純地完成任務、處理人際關係、打破階層限制等等,那麼它顯然不會受到眾多媒體的關注。故事在男主角來到工作崗位不久立刻發生了轉折,經歷一次從怪物手中的死裡逃生之後,名叫辛特拉的機器人告訴主角,他在公司里的職位是「女巫獵人」,主要工作是將「女巫」這種傳說中的邪惡生物從公司大樓里徹底驅逐出去。

女巫的存在讓公司內部充滿了各種死亡威脅,玩家在遊戲初期就能遇到被綁在椅子上的驚恐職員被巨大怪物一口吞掉、倒掛在天花板上的大量職員屍體、檔案館裡躺在一片血泊中的受害者等等。表面上親切和藹的同事,居然坐在蒼蠅亂飛的黑暗房間里心平氣和地跟主人公聊天,一看就不是什麼普通群眾。

遊戲在驚悚、恐怖、血腥氣氛的營造上毫不掩飾也沒什麼鋪墊,喜歡將直衝大腦的詭異畫面一下子啊甩在玩家臉上,看著身穿職業裝的NPC們被以各種各樣的詭異手段殺死,結合主人公所處的現代化辦公環境,產生一種十分強烈的違和感和穿越感。如果按照常規做法,將一個新手「女巫獵人」的故事放到中世紀或者幻想背景之下,那麼在探索邪惡女巫巢穴的過程中,似乎任何的血腥場景都是合理的。

但《雅皮士精神》在怪物設計與場景搭建上充分結合了「異世界」和「辦公環境」這兩種元素,比如預告片里從印表機下面伸出四隻手掌的怪物、用網線、電源線將渾身是血的 NPC 吊在半空中等等,看著大家若無其事地穿著職業裝在充滿血腥氣息的大樓里辦公,男主角沒有轉身跑掉實屬職業精神爆表。故事和場景通過不斷放大身份與環境的對比所製造的強烈衝突性,引導玩家一步一步了解這家公司愈發荒誕和恐怖的真相。

不小心耗盡 HP 之後主角會死亡,畫面上竟然顯示「你被開除了」。。。

拋開遊戲主題這一最大亮點不談,《雅皮士精神》本身就是個操作量並不大的 RPG,幾乎所有互動和解謎均即時進行,比較意外的是稍微還有一點動作元素,比如躲避機關和敵人等等,但總的來講遊戲在故事講述以及氣氛營造上所花的精力要遠遠大於動作部分,玩家只需一路跟著指引好好享受這個恐怖故事就可以了。

除了4月25日上線的 Steam 版本以外,遊戲還計劃登陸 PS4、Xbox One 以及任天堂 Switch 三大主機平台。

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