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星際航行中宇航員進入「冬眠」狀態並不可行,可能會被他們殺掉

提起星際航行,人們往往會想到科幻電影中的一些場景,尤其是《阿凡達》、《星際迷航》等經典科幻電影中獨特而震撼的情節。

同時,人們還注意到了一個細節,那就是在漫長的星際航行過程中,宇航員們基本上都進入了「冬眠」狀態,有的甚至睡了數十年,到達目的地後才被喚醒,因此很多人也將「冬眠」作為星際航行中的必備手段來了解。

但是實際上,冬眠技術並不可靠,它同樣存在很大的局限性,人類不能將此作為基礎航行手段,反而應該努力探索,尋找更加高效的航行方式。

首先,冬眠技術是建立在無法實現光速飛行的基礎上的。人類想要突破物理規律的限制幾乎是不可能的,即便按照接近光速的速度行駛,到達星際空間也需要好幾萬年,如此漫長的時光對人類短暫的壽命而言簡直是一個巨大的挑戰。

但是冬眠技術一旦實現,就意味著宇航員們需要在太空中呆上數萬年。或許地球上的人類早已經進化出新的形態甚至走向滅亡,而他們卻需要克服生機上的困難,永遠離開地球去尋找新的生存空間,在心理上也是巨大的折磨。

其次,冬眠技術雖然能夠支撐宇航員們更好地應對太空環境,減少幽閉恐懼症的發病率,但還需要人工智慧的輔助。

也就是說,人類不需要專業的宇航員來駕駛飛船,人工智慧可以規劃路線,基本上能夠實現代人運行。卻由於整個飛行過程十分漫長,期間會出現許多不可預知的問題,最惡劣的情況可能是人工智慧反客為主,將人類宇航員全部擊殺,面對這種後果,人們不一定可以很好地進行處理。

最後,人類設計的太空飛船一定具有較高的精密度,也同樣擁有很多局限性。從地球飛往星際空間的過程中,會有數不清的天體,他們其中大部分都擁有固定的軌道,但是不能排除一些天體在進行不規則運動。一旦出現突發事件,冬眠中的宇航員恐怕無法被立刻喚醒,只能葬身此地。

總而言之,冬眠技術並不現實,正如人類無法實現永生一樣,看似是高級文明的技術也無法做到十全十美。想要到達其他星系,找到蟲洞或者其他方式或許會取得事半功倍的效果。而我們將朝著這個目標不斷前進,為了人類的未來而努力另闢蹊徑。

筆者:三體—小遙


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