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《往日不再》媒體評分匯總:故事節奏失調、遊戲內容重複

《往日不再》全球媒體評分目前已經解禁,截稿時 Metacritic 收錄了52個評測,平均分72分,Opencritic 共收錄了56個評測,平均分72分,下面是部分媒體評分總結。

《往日不再》媒體評分匯總:故事節奏失調、遊戲內容重複

《往日不再》媒體評分匯總:故事節奏失調、遊戲內容重複

IGN:6.5/10

《往日不再》就好像一個被強行拉長的電影,混亂又困惑。它本可以是一個不錯的遊戲,但脫節的故事劇情、重複的任務設計和大量強制性的東西讓它失去了原本應有的樂趣,喪失了自己的節奏。

GameSpot:5/10

優點:

  • NERO 的故事線為這個「殭屍」末世提供了有吸引力的、有趣的細節內容;
  • 清理敵人營地、入侵和暴走潮的收益和體驗還不錯。

缺點:

  • 主角迪肯·聖約翰沒有真實的角色發展曲線,遊戲中也沒有對他的一些可能引起懷疑的行為進行批評;
  • 迪肯和莎拉(迪肯的妻子)之間的關係刻畫平淡無奇,沒有可信度;
  • 許多故事線要麼戛然而止,要麼缺少有趣或是有意義的結果;
  • 開放世界內容重複;
  • 較差的戰鬥節奏降低了對付暴走潮時的興奮感。

GameInformer:7.75/10

Bend 構建了引人注目的世界,遊戲的一些內容還挺嚇人的,但是故事和開放世界的就沒那麼優秀了。角色的面部表現非常棒,但是與之相比遊戲的幀數並不穩定。

Eurogamer

我沒期望《往日不再》能在這個類型的遊戲里有多出色,無論是系統還是故事都非常老套。雖有一些出彩有趣的地方,但不足以讓你撐到流程結束。

GameZone:6.5/10

不能說《往日不再》有多差,但它確實沒能達到我們對索尼第一方遊戲的期待,尤其是它的遊戲體驗和最終品質讓人感到很失望。但它的一些想法和底子還不錯,如果能從中吸取教訓,好好學習的話,說不定能做一個還不錯的續作。

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