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隱身設計的關鍵是雷達隱身

現在我們發現飛機有這麼幾隻手,一隻是雷達,被稱為千里,我們可以發現目標可以從幾十到幾百,無論晴雨,日夜,風霧、沙塵都可以通暢,這是飛機的主要敵人,也是隱形設計的重中之重。

另一種是光電探測器,主要是紅外探測器,對高熱目標更有效,尤其是當臀部沖回來開始加力燃燒時,發現距離比較遠,可以達到數十甚至數百公里。然而,在實戰中,大多數敵機正朝你飛來,熱信號降低了幾級,更難發現,而且整個備用搜索速度和低效雷達太多,嚴重遺漏,幾十年來誤報率居高不下。實際上,它不是很有用。近幾年來,採用相控陣技術研製了凝視陣紅外探測器,效果略好。

最後一個是電子偵察和定位。理論上,飛機只要發射電磁波就可以接收電磁波。尤其是飛機在戰鬥中經常需要打開雷達和干擾設備。然而,雷達和干擾設備的開放時間是非常有限的,對作戰沒有很大的幫助。嚴格控制三代半代飛機開啟雷達的時間和持續時間,盡量縮短曝光時間。這是過去三代半人固有的缺陷。在第四代雷達中,利用低截獲概率技術將雷達波傳播到超寬頻帶。每一個頻率都控制著發射功率,掩蓋了背景雜訊,最終使敵人感覺不到威脅。

有人問,接收雷達無線電信號不容易嗎?你為什麼感覺不到?

原因是,在一個典型的戰場上,每秒有數百萬無線電信號。如果不過濾,則無需執行任何操作。屏幕上滿是鮮花。現在第四代射頻隱身機利用這個原因,儘可能擴大頻段,降低發射功率,偽造特徵信號,使敵方電子戰裝備失去響應。簡而言之,這是專門部門。團隊隱藏偽裝,外觀儘可能與背景整潔。

隱身設計的關鍵是雷達隱身。雷達的原理大家都很清楚。它利用目標反射的雷達波探測目標。

雷達隱身的原理很簡單,使目標不反射雷達,或者雷達波能量較少,因為整個戰場都充滿了無線電波,雷達反射能量足夠低,事實上,它是無法檢測到的,就像你從一堆螞蟻身上找到一隻特定的螞蟻一樣困難。

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