當前位置:
首頁 > 科技 > Oculus更新Expressive Avatars,大量優化眼球運動、面部行為、嘴唇運動等

Oculus更新Expressive Avatars,大量優化眼球運動、面部行為、嘴唇運動等

查看引用和消息源請點擊:映維網

進行了大量的優化

映維網 2019年04月26日)開發者和用戶一直有向Oculus反饋,更逼真和更具交互性的虛擬化身有助於營造更有意義的情感共鳴。Oculus今天發布了新版本的Oculus Avatar SDK,並旨在為你帶來更富有表現力的虛擬化身。

延伸閱讀:Facebook 50年征途:Oculus Avatars的起步、演變與未來

藉助最新版本的Avatar SDK,Oculus表示你可以把更具交互性的虛擬角色帶到VR應用程序。這個SDK增加了眼球運動,面部行為,以及新的全新自定義選項。Oculus同時增加了基於音頻Lipsunc支持。這允許虛擬化身實現更具響應性的眼睛運動和嘴唇運動,而這是實現逼真沉浸式VR交互的關鍵因素。

除了更具表現力的虛擬化身之外,用戶將能夠自定義眼睛顏色,嘴唇,眼睫毛和眉毛等等。你可以按照喜好定製自己的虛擬化身,並將其用於各個不同的社交體驗。

Oculus同時進行了大量的優化。這家公司改善了著色器,如伽馬和線性照明,眼睛閃爍,以及基於物理的渲染,特別是針對移動端。新版SDK同時添加了不透明度的新選項,以便虛擬化身適配便應用程序的渲染設置。

Oculus表示:「我們向有限的Oculus開發者提供給了新版Avatar SDK的搶先訪問機會,而我們非常欣賞他們將這些新功能集成至遊戲和應用中的方式。」Oculus Home on PC現在已經納入了新版Expressive Avatars,用戶將能在《Tribe XR DJ》,《Poker Stars VR》,《Epic Roller Coasters》和《Drop Dead》等作品中體驗新功能。

Avatar SDK屬於跨平台工具,所以開發者可以在所有設備實現一致的體驗,從而節省開發時間與成本。如果你已經在使用Avatar SDK,啟用Expressive Avatars非常簡單。你只需提取最新的SDK,並為物品和角色添加註視目標即可。新版Avatar SDK支持Oculus Rift,Oculus Go和Oculus Quest。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 映維VR 的精彩文章:

新版微軟Edge瀏覽器宣布支持WMR頭顯
軟硬體的不確定性迭代給XR發展帶來非常大挑戰

TAG:映維VR |