小島秀夫討論《死亡擱淺》:聯繫是遊戲的一大主題
遊戲
04-26
小島秀夫出席了日前在紐約舉行的「翠貝卡電影節2019」,在活動中討論分享了《死亡擱淺》的一些新消息,一位ID位Cerium的玩家參加了活動,並將小島提到的重要花絮分享到了ResetEra論壇上:
打開今日頭條,查看更多圖片- 小島秀夫重申《死亡擱淺》是一款開放世界動作游洗,同時強調它將為這一類遊戲帶來全新的東西。
- 小島秀夫用互聯網作為比喻,「聯繫」(connection)將成為《死亡擱淺》的一大主題。遊戲中玩家將是孤獨的,但他們會嘗試彼此聯繫。
- 在遊戲玩法和故事中,「聯繫」也將是關鍵,每個人都會被聯繫起來,小島對此充滿熱情。
- 小島還補充道:「聯繫與斷開聯繫是一樣的;聯繫正確嗎?斷開聯繫會更好嗎?」他希望玩家在自己的生活和世界中思考這個問題(他提到約會和歐洲政治為例。)
- 小島表示在開放世界中講述一個故事是困難的,因為你必須平衡玩家自由探索與故事情節之間的發展關係。你必須走向某個特定地點才能更多地了解這個故事,但小島也希望玩家認為這是他們自己做出的選擇。
- 小島談到與好萊塢演員的合作,雖然他可以用CG創造一個百分之百他所想要的人物角色,但這限制了他的頭腦。另一方面,真正的演員可以帶給他額外的驚喜。
- 扮演主角「山姆」的演員「諾曼·瑞杜斯」表示玩家在玩《死亡擱淺》的時候會流淚,會在遊戲中投入相當多的情感。
- 小島說他想要創造遊戲直到他去世。
- 小島稱在接下來一個月會公布更多關於《死亡擱淺》的信息。(或許)
※《只狼:影逝二度》不到10天銷量突破200萬
※《戰神》製作人:降低遊戲門檻永遠不是妥協
TAG:電玩巴士 |