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入門電競玩家新選擇:iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G體驗評測

4月23日21點,NVIDIA正式發布解禁了GTX16系列的新產品——GTX 1650。從命名來看,該顯卡的定位就是針對入門級遊戲玩家。至此,經歷八個月之後,NVIDIA也完成了圖靈架構顯卡從高端到低端的布局。如今,iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G已到達電腦報評測室,我們一起來看看它的表現吧。

規格參數

顯示核心:TU117

核心頻率:1485MHz~1860 MHz(超頻模式)

1485MHz~1665MHz(普通模式)

顯存類型:GDDR5

顯存頻率:8000 MHz

顯存大小:4GB

顯存位寬:128bit

輸出介面:DisplayPort × 1、HDMI × 1、DVI × 1

參考價格:1269元

直觸熱管雙風扇 RGB燈效自由選

和其他圖靈架構的產品一樣,GTX 1650也是採用12nm製程工藝,核心代號TU117-300,和GTX 1660/GTX1660 Ti的TU116核心一樣去掉了RT Core光線追蹤計算核心和Tensor Core張量計算核心。其SM單元為14個,CUDA流處理器數為896個。

GTX 1650依舊採用了GDDR5顯存,容量4GB,位寬128bit,顯存頻率是8000MHz,相比上一代GTX1050/GTX1050Ti提高了1000MHz,顯存帶寬相比後者也提高到了128.1GB/s。公版核心頻率為1486MHz,加速頻率為1665MHz,相比上一代的GTX1050/ GTX 1050Ti要高出不少,而Boost 4.0頻率則會更高。

作為一款面向入門級電競玩家的GTX 1650非公版顯卡,iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G在外觀上依舊沒有馬虎,散熱器裝甲外部吸收了稜角犀利的超級英雄形象設計,圖騰般的雙色印紋讓顯卡看上去充滿活力,更能迎合電競玩家的口味。

雖然是入門級產品,但是iGame還是在該卡的頂部和散熱風扇中間裝備了RGB呼吸漸變燈效,玩家可通過iGameZone Ⅱ軟體自由調節燈效模式和色彩,讓光污染更加個性。。散熱器採用雙槽設計,大面積散熱鰭片配合兩個90mm風扇,能夠為顯卡提供足夠的能熱能力,更何況GTX 1650的TDP僅為75W。

作為iGame系列的一員,iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G也配備了標誌性的雙BIOS一鍵超頻按鈕,方便玩家們在不同模式下切換。處於超頻模式時,該顯卡加速頻率高達1860MHz,高出公版頻率近200MHz,所以該顯卡擁有一個單6Pin的供電介面。

介面方面,該顯卡配備了1個DP介面、1個HDMI介面和1個DVI-D介面,DVI介面能方便玩家外接老顯示器,不過需要注意的是從上一代顯卡開始,NVIDIA就只提供DVI-D介面,是不支持DVI-VGA轉接線的。

拆開顯卡的散熱器,我們可以看到該顯卡採用了TU117-300-A1核心。整個PCB做工比較工整,供電部分為3 1相供電設計,MOSFET採用了一進兩出的設計,足以滿足該級別產品的需求。散熱器則採用了全覆蓋式的散熱鰭片,S型熱管直觸GPU,提高了導熱效率。

性能實測 GTX1050Ti的接班人

測試平台

CPU:Intel 酷睿i7-8700K

內存:iGame 8GB DDR4 3200MHz × 2

主板:iGame Z390 Vulcan X

硬碟:西部數據Black NVMe SSD 1TB

顯卡:iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G

NVIDIA GeForce GTX1050Ti

電源:航嘉MVP K850

操作系統:Windows10 64bit 1809專業版

顯示驅動:430.39

根據NVIDIA官方定義,TU117是被設計為千元級電競入門遊戲顯卡核心,其平均性能是GTX950的兩倍,是GTX1050的1.7倍,GTX1050Ti的1.3倍。所以本次測試加入了上一代千元級顯卡GTX1050Ti進行對比,看看其具體性能有多少提升,由於4K和2K解析度對於這個級別的顯卡來說都沒有太大意義,所以測試解析度只選用1080P。

3DMark基準測試顯卡得分

3DMark基準測試部分,我們可以看到在針對DX12的Time Spy系列測試中,iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G比上一代GTX1050 Ti強了37.2%,而在針對DX11的Fire Strike系列測試中,針對1080P解析度FireStrike相比上一代有23.8%的提升,不過針對2K解析度的FireStrike Extreme僅有7.9%的提升。而相對理論性能測試,我們更關注的是它的實際遊戲性能。

遊戲性能測試

在實際遊戲性能測試中,我們選擇了《古墓麗影:暗影》《刺客信條:奧德賽》《全境封鎖2》《孤島驚魂5》等六款遊戲進行測試,採用1080P解析度下預設最高畫質。

從測試結果來看,iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G比上一代GTX1050Ti在遊戲性能上有大幅的提升,基本符合官方給出的1.3倍性能差距的說法。得益於更先進的圖靈架構,在DX12遊戲中的表現比較搶眼,在《全境封鎖2》中,甚至有接近翻倍的性能表現,比較出人意料。

溫度無壓力 頻率還能小超

由於GTX 1650的TDP僅為75W,雖然iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G的超頻模式功耗會稍高,但由於配備了直觸熱管雙風扇散熱器,所以發熱方面我們應該不用擔心,而實際測試也佐證了這一點。在室溫22℃下開啟Furmark考機20分鐘,顯卡溫度僅57℃,加速頻率穩定在1950MHz。

我們也嘗試對該顯卡進一步超頻,將功耗解鎖到115%,頻率拉升至1995MHz,iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G順利的通過了20分鐘的考機,此時相對公版頻率來說已經提升超過300MHz,Boost4.0頻率已經提升到了2100MHz,在這個頻率下3DMark TimeSpy和3DMark FireStrike的成績分別提升至3578和9684。

總結:補全圖靈架構產品線 GTX 1050Ti的最佳接班人

雖然GTX 1650是圖靈架構中針對入門級的產品,但iGame在打造該顯卡時並沒有因為定位而馬虎。這款產品依然保留了iGame系列特有的一鍵超頻按鍵,能夠給玩家提供互動式的超頻體驗。RGB燈效也沒有缺席,能讓「光污染」玩家更方便的打造出低成本個性主機。

散熱方面iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G的表現也比較不錯,雖然TDP僅有75W,但還是採用了雙風扇、直觸熱管和大面積散熱鰭片,溫度也被控制在了60℃以下,即使面對即將到來的夏天也無需擔心散熱問題。

就性能而言,iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G能夠完美的接過GTX1050Ti的班,成為目前NVIDIA顯卡產品線布局中千元級的主流產品,是入門級電競玩家不錯的選擇之一。而其較小的身段和較低的溫度,讓該顯卡也非常適合MATX機箱組建「遊戲匣子」使用。

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