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《Disorder》首測新變化 占點取勝快人一步

經過短暫的停服優化後,《Disorder》首次測試已經於4月25日中午11點再次開啟,本次開放時間為4月25日到29日的11點-23點,為期五天。在上一階段的測試中收到了許多玩家的優質建議,研發團隊也在停服期間對遊戲內容進行了適當的優化和調整,力求給大家帶來最好的遊戲體驗。下面為大家介紹此次測試一些最新的變化。

完善的新手教程 實戰內容搶先體驗

《Disorder》一直致力於給玩家提供立體化的射擊體驗,在一局遊戲中涵蓋了養成、探索、戰鬥、團戰、配合等多種競技遊戲所需的重要元素,如玩家可以在單局遊戲中通過搶佔中立資源而獲取或升級自身的武器裝備,更可以在遊戲中通過獲取經驗、提升等級去解鎖不同的天賦增幅自身能力。

為了讓玩家們更好的理解遊戲內容,此次測試版本新增了詳細的新手教程。玩家可以從大廳左下角的新手教程按鈕進入。其將整體的遊戲過程進行了細化和拆解,如登船投票、佔領據點、復活隊友、利用無人機載具等。即使是在開局後也有局內指引幫助大家快速熟悉遊戲。

玩法機制優化 發育占點兩不誤

在此次測試的版本中研發團隊進一步對玩法機制進行了迭代和優化。相較於此前,現在據點的佔領有了不一樣的策略,更考驗大家對時間的把控。只有在任意小型據點被佔領的2分鐘後,雷達信號站、礦坑、火車軍事哨點這三個大型據點才會解鎖;同樣,只有在任意大型據點被佔領的兩分鐘後,導彈井才會解鎖。

此次玩法的調整,給予了玩家們更多策略選擇空間,也讓占點與對抗兩者之間的重要性達到平衡。階段化的玩法給與了玩家持續不斷的刺激體驗,既要兼顧等級發育也要時時考慮最終占點的時間,大大增強了遊戲的豐富度和策略性。同時地圖上大小據點的標識也作了區分,綠色為小型據點,藍紫色則是大型據點,進一步明確了整場遊戲的最終目標。

首測專屬獎勵 稱號、英雄禮包等你來拿

除了玩法內容的調整,首測獎勵活動當然必不可少。在4月25日-29日的測試過程中,遊戲內將開啟新的獎勵活動,連續登陸5天即可獲得首測稱謂和後續測試資格,稱謂和資格不可重複獲取;勝利達10次以上,即可獲得英雄禮包1個,若上一階段已經獲得英雄禮包,則在正式上線後額外獎勵道具禮包1個。

玩家們可以前往官方網站查詢自己的首測戰績和排行,和眾多首測精英們一決高下。還沒有獲取資格的玩家可以前往官方渠道填寫預約問卷,搶先一步體驗全新的近未來戰爭世界!

誠然,作為一款仍處於首測階段的新遊戲來說,《Disorder》仍然有一定的瑕疵。如部分機型的卡頓優化、地圖場景仍有BUG等,後續官方也將對其進一步的調整和優化。也歡迎所有的玩家一起參與到測試中來,積極的反饋意見和建議,共同完善和成長。

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