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詳細解析 世界總決賽哪幾場最有看頭?

世界賽的選手、賽程、卡組都已經公布了,接下來就是看比賽了,這篇文章中我想用簡單的方式說明一下怎麼去看這個世界賽,知道了這些事情,剩下的就交給專業的主播、評論員以及工作人員了。

●有哪些人在場?

會有許多選手和大師出現在會場,多去跟他們聊天合照。

除了選手之外,這次暴雪招待所有大師職業賽的成員去台北,應該是跟上次全明星賽的狀況類似,每位大師和選手會有跟觀眾見面的時間。大部分的爐石選手都相當友善,像是Tyler,如果你認識他就會知道他是完全沒有架子、非常謙虛的人。

主播雙雄Thijs和dog也都非常健談,而且他們也會理解英語並不是很多觀眾的母語,會慢慢聽人講完。真的要說感覺不太對的可能是Kolento,一部分是因為口音,另外一部分是因為他是撲克臉+會講冷笑話。

無論如何,這些人既然都來了,他們也會有跟觀眾接觸的準備,而他們平常不打爐石也只是普通人而已,多跟他們聊聊也是不錯的。

詳細解析 世界總決賽哪幾場最有看頭?

●比賽的時候哪些卡組適合觀賞?

戰、薩之外的對戰都值得一看。

◆盜賊(15人)—觀賞性極佳,但是大部分時間都會被Ban掉

節奏賊是當今環境最強卡組,沒有特別大的弱點,卡組穩定性也高,即使是最大天敵戰士也只是46開而已。節奏賊因為跟班系統、范克里夫以及國王,經常打出很誇張的play,例如一位玩家在前兩天的資格賽就被連續四回合打出國王+召喚八隻傳說的誇張Combo。如果盜賊被放出來,絕對值得一看,因為到中後期往往會出現驚人的東西。

◆控制戰、炸彈戰(13人)—很無聊,先睡一下

不是說戰士沒有技術,但是戰士的技術層面都在很小的細節處理上。戰士並不是一個可以突然爆發開出超高上限的職業,所有的傷害還有防禦都是一步一步堆疊起來的,中間打錯就會直接崩掉,但是過程往往相當冗長,炸彈的隨機性也沒有那麼好看(除非連續抽到三四顆炸死人)。

◆動物園(11人)—好看的點在於如何贏

動物園是這次比賽相對弱的卡組。本身能過的卡組不多,這次比賽的召喚法又有很多選手帶TC130,動物園並沒有超級大優勢,所以這次世界賽動物園上場時的看點就是看玩家如何想辦法贏得對局。

◆野獸獵(7人)–大家都看到膩了吧

現在的野獸獵跟以前不會差太多,差在加入了祖爾金而已。因為兇猛狂暴加祖爾金的關係,現在的野獸獵如果操作正確是可以吃掉戰士的。對局因為沒有DK所以不會有冗長的捏野獸過程,基本上是不會太無聊,問題只是…大家上個版本都已經看野獸獵看太多了,現在還看到野獸獵應該會有點膩。

◆召喚法(7人)—超級好看

完全展現爐石隨機性的卡組。所有贏的場次都會給對手超級糟的遊戲體驗,因為到後期場面的東西都是咒術師的召喚/創世之力出來的,沒有一張是自己帶的。這種東西完全符合爐石的精髓,而且贏的時候場面都非常誇張,是一副非常適合觀賞的卡組。

◆薩滿(6人)—只推薦Hunterace和A83650

A83650推薦的原因是因為他根本是快攻薩,而且是全新卡組,成效如何看比賽才知道。Hunterace則是因為他的薩滿組法非常特別,兩個先祖治療,兩隻暮光幼龍、一隻歐米茄防禦者,也就是說他除了控制場面,還要打沙徳沃克的質量,跟Muzzy/Justsaiyan那種很薄單純想擋快攻的控制薩不一樣。控制薩時間很容易拖得很長,即使變身哈加莎通常也沒辦法用法術打死對面,我覺得偏無聊。

◆超生德(凌亂靜、Ike)—危險、真的很危險

現在的超生德不是特彆強,沒有傳播瘟疫、沒有終極感染,沒有返場跟抽牌的能力,變化性相對較少。但是跟動物園一樣,很多卡組都是來抓超生德的,好看的點在於看他到底能從對手的哪副牌過。

◆諾米牧/奇蹟牧(killinallday)—觀賞性極佳

這副牌一百個人有一百種打法,操作性極高,類似以前的奇蹟賊,評論員很容易講出跟選手完全不同的打法,看killinallday秀就好。另外這副牌有兩個很大的弱點–戰士(尤其是炸彈戰)以及召喚法,戰士應該會Ban掉,召喚法真的就要看killinallday的造化了。

◆貪得無厭四抓戰士(羅傑)—全場最好看

羅傑的帶法好看在於兩邊一定會有一方痛苦萬分。能不能贏是另外一回事,羅傑的牌只要碰到戰士,戰士那邊打到一半就會很想投降(然後不能投降,因為是世界賽),遇到沒有戰士的,羅傑那邊也會發生一樣的狀況。還好沒有戰士的只有Viper和Bunnyhopper兩人(languagehacker有薩滿),無論如何,只要有羅傑的場次,看兩邊玩家反應可能會比牌桌上還好看。

●比賽會怎麼Ban/Pick?

所有人通常都是Ban掉戰士或是盜賊,如果有薩滿,那通常是Ban戰抓快攻,如果帶了法師+野獸獵,那通常是Ban賊抓戰士。

為什麼會提到Ban/Pick?征服制很重要的一點是知道帶四副牌的目標是什麼。通常來說會有一個傾向在,如果沒有的話那就是四強牌,但是這次改版類似於狗頭人資料片,並沒有所謂的四強牌,只有兩個特別明顯的強牌–盜賊跟戰士,所以帶牌一定會有一個傾向在。

這次的傾向主要是抓快攻攻和稍微抓戰士士這兩種。抓戰士的那邊會有召喚法、野獸獵,然後設計上會Ban掉賊;抓快攻的那邊可能會有動物園和控制薩,而且卡組設計會比較小,例如Muzzy的控制薩,沙徳沃克和圖書管理員都沒有帶,擺明著就是完全針對快攻。

Muzzy薩滿沒有沙徳沃克和圖書管理員,賊有雙刀扇,明顯就是來抓快攻的。

Bunnyhopper有法獵賊可以抓戰士,獵有雙兇猛狂暴,賊是有宿敵的奇蹟賊,只有一個動物園被戰士吃,帶牌傾向仍然很明顯是Ban賊打戰士。

●誰會贏誰會輸?

?帶控制薩的會吃掉沒帶薩滿的;

?羅傑抓所有戰士;

?剩下勝率都很接近。

因為現在最強的兩副牌賊和戰幾乎無法被針對,許多人就把矛頭轉向交牌時唯一的T1卡組–超生德。許多人都帶了控制薩和動物園、他們的賊也都帶了雙刀扇,就是為了把超生德抓死。但是也因為這樣,大部分的人都意識到不能帶超生德,這次只有凌亂靜跟Ike帶了。

Tyler的帶牌就很明顯可以看到在針對超生德,動物園和控制薩克超生德、賊有雙刀扇、戰士雙戰路加上迦頓男爵。

但是既然沒什麼人帶超生德,帶控制薩的還有什麼目標?答案是動物園。高達11人帶動物園,跟其他卡組比起來,動物園變成全場最危險的卡組,很多對戰大概只能靠內戰過了。所以帶控制薩的卡組通常可以吃掉沒帶的卡組,因為沒帶的通常會有動物園。

羅傑的喪心病狂帶牌,即使沒有贏,造價「平均」15500塵也是史上第一了。

其實大家帶的牌上下差距都很小,真的很吃抽牌的超生德只有2人帶,另外一個上下差距比較大的召喚法則有7人帶。

整體而言我會說大家的卡組都差不多,大部分的對戰都不會很極端的一面倒,比較一面倒的對戰只有法師碰到戰士以及薩滿碰到快攻,但是這個對戰之外整個系列還有其他對戰,所以整輪下來勝負仍然不會很極端。唯一例外只有羅傑的帶牌,不是對面戰士被三關就是輸。因為沒有那麼極端,我很期待這次的世界賽,很多場次可能都會因為細節決定最後的勝負。

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