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曾在E3展上深受矚目的兩款喪屍遊戲大作,4月發售卻雙雙撲街

哈嘍大家好,我是遊戲日報的Ell。不知大家是否還記得去年E3展上吸引了大量玩家目光的兩款喪屍題材大作,著名華納電影同名遊戲《殭屍世界大戰》和索尼主推的《往日不再》。這兩款遊戲在去年被評為2019年不得不買的喪屍遊戲。

可如今這兩款遊戲都已經在今年4月發售,《殭屍世界大戰》IGN評分7.5都有人認為給高了,《往日不再》ING評分6.5甚至有的媒體給出了3到5分的評價。至於為何兩款大家期待已久喪屍遊戲評分都如此平庸,是因為雙方都有其致命缺點。如果放在大概六七年前《殭屍世界大戰》這樣的遊戲肯定會大火,並且可能會成為一款現象級的遊戲。

為什麼這麼說?因為《求生之路》正式在那個時候已經完成了這樣的壯舉,那個時候玩家們對於喪屍的興趣還是比較濃厚,並且像這樣跟屍潮爽快地廝殺的喪屍遊戲比較新穎。像《喪屍圍城》系列和《消逝的光芒》都是當時盛行的遊戲,而近年來玩家們已經厭倦了這樣無盡的廝殺,追求的是更深層次的體驗。

《殭屍世界大戰》選擇在這個時候還是推出這種玩法的遊戲勢必不會得到很高的評價,反觀《往日不再》這款遊戲更加註重於敘事,且玩法繁多尤其是攻佔營地的玩法非常新穎,遊戲世界觀設定也非常宏達。但是這款遊戲成也與此敗也與此,角色塑造不夠豐滿讓主角在這個世界中看起來非常突兀,劇情非常無力後期會讓玩家感到極其乏味。

玩家們能看出來這款遊戲有著非常明顯的趕工跡象,在遊戲格局和玩法以及遊戲畫面上開發商花了不少心思。但是最初這款遊戲的設定就以敘事為主,卻在劇情上毫無亮點,甚至主角形象塑造都非常扁平,這無疑是毀掉整個遊戲體驗的罪魁禍首,但Ell認為這款遊戲還能通過後續更新來補救。

Ell曾經想過我們現在是否對喪屍題材已經感到審美疲勞了?除了像《生化危機》這樣的經典IP還能做出讓玩家們誇讚的遊戲外,其他開發商近幾年都沒有推出任何一款非常亮眼的喪屍題材遊戲。或許廠商們再也無法讓玩家們回到當初四人組隊玩《求生之路》那樣時代了。

大家對於喪屍題材的遊戲有什麼看法呢?你認為現在這個題材還具有吸引力嗎?在評論區討論一下吧。


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