《復聯4》真的沒那麼好看,細數幾個重大BUG
4月24日0點,《復仇者聯盟4:終局之戰》上映。
隨著漫威影業的logo在銀幕上閃現,接下來的三個小時,我們無法排除觀影帶來的一肚子疑問。
早在上映前,我們就發現,至少有幾名角色要進行時空穿越。
正片里,英雄們出發前枚舉了很多關於時間旅行的電影作為本次穿越行動的對照,以《回到未來》為代表,最終得出的結論是:
《回到未來》是瞎編的。
但羅素兄弟給《復聯4》設計的時空觀是怎麼樣的?
在浩克和古一法師為我們3D建模加以解釋之後,我們明白了英雄們的計劃:
就如同我們熟悉的《哆啦A夢》的情節,哆啦A夢坐航時機到過去拿來一個關鍵道具,事件結束之後又將道具還回去。在這個道具所在的原有時空,時間可能只過了短短的幾秒鐘,因此沒有什麼擾亂歷史的後顧之憂。
然而正像鋼鐵俠說的,你玩弄時間,時間就會玩弄你。
時空穿越不可能沒有代價,甚至很多時候,代價是非常沉重的。
可是《復聯4》穿越的代價在哪裡?
滅霸的空降並不是復仇者們穿越時空自然伴隨的代價,而是滅霸一心策劃的結果。回到過去「借用」寶石的行動並非一帆風順,「紐約小隊」鋼鐵俠、美隊和蟻人一番折騰,給歷史捅出了好幾個婁子:
紐約大戰後洛基攜宇宙魔方跑掉了;
叉骨等一眾九頭蛇特工以為美隊是九頭蛇;
美隊提前知道巴基還活著;
……
自然是遵循能量守恆定律的,諸如以上這樣的事件發生,對現世帶來的影響不可能只有一個區區滅霸的提前到來——關鍵在於滅霸的到來,是人為行為,而非穿越時空的代價。
所以儘管班納博士為古一法師解釋了關於時空分支的一切,這些覆水難收的錯誤也會為他們穿越過去的時間線帶來影響,從而波及未來。而這些影響,在《復聯4》里卻統統不存在。
作為一部有心進行時空穿越嚴肅討論的影片,《復聯4》還存在的一個巨大問題就是違反了祖父悖論。
「祖父悖論」是時間穿越題材中存在的一個經典議題,它做出了一種假設:如果一個時間穿越者回到過去,在自己的父親出生前殺死了自己的祖父,那麼按照邏輯這個時間穿越者就不會出生,他也就無法穿越回去殺死自己的祖父。
這個悖論成為無數以穿越為題材的藝術作品衡量自身邏輯性的一桿標尺。
然而《復聯4》顯然沒有考慮這一點。
英雄們從過去「借來」寶石逆轉命運,為了不影響之前的歷史,用過之後就還了回去。
然而2014年的滅霸穿越到了2023年伏擊復仇者,結果被複仇者反殺,化為灰燼。
寶石可以借了再還,滅霸殺了總不能再變出一個送回去吧?
既然2014年的滅霸已經被幹掉了,那麼2018年的無限戰爭就無從發生,宇宙中的一半生命不會灰飛煙滅,英雄們也就不會開啟2023年這場終局之戰。
《復聯4》當中不同時間線里發生的事件,並沒有像現實中的歷史和現在一樣存在緊密的線性聯繫。不同的時空事件被隨意交織在一起,只為祭出鋼鐵俠盛大的犧牲。這樣看似必要,在感覺上卻顯得強行的劇情設置,必然會引起一部分觀眾的質疑。
此外,《復聯4》在人物塑造上還存在大大小小的待解決問題:
《雷神3:諸神黃昏》中敢作敢當的索爾,怎麼到了《復聯4》就成了這個躲躲藏藏,只會讓火箭浣熊去冒險的啤酒肚大叔了?
靈魂寶石要求尋求者獻祭自己的至愛,但鷹眼的至愛怎麼就跳過家裡的妻兒,突然成了黑寡婦?
無限響指的範圍到底有多精確?鋼鐵俠從未見過卡魔拉,他如何保證從最後消滅滅霸大軍的終極響指當中排除掉她?考慮到還要拍《銀河護衛隊3》,如果卡魔拉當真在響指當中化成了灰,我敬羅素兄弟是兩條漢子。
不過儘管存在各種劇情和邏輯上的bug,但不可否認的是,《復仇者聯盟4:終局之戰》是一部集情懷於大成的影片。它為之前浩浩蕩蕩的21部電影填平了幾乎所有的坑,還加入了一些非常有誠意的自我致敬以及彩蛋——
美隊在升降電梯里的表現,既致敬了《美國隊長2:冬日戰士》,同時又是對漫畫中「九頭蛇隊長」的粉絲回報的默契一笑;
鋼鐵俠在《復仇者聯盟》標誌集結姿勢後一句頗具笑果的「我們裝酷的機會還多著呢」,以及美隊聽到過去的自己說出「我可以打一整天」時的無話可說,都是漫威難得的自我揶揄。
甚至還有給劇粉的彩蛋——《卡特特工》中的斯塔克家族管家賈維斯。
不管怎麼說,它都是一部意義遠大於影片自身的電影。但豆瓣8.9的高分,確實虛高。
文/三斤
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