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任天堂和索尼分別在E3遊戲展之前給玩家破了一盆冷水

文由騰訊數碼獨家發布

2019年的E3遊戲展還有一個多月就要開幕了,和往常一樣,各種提前曝光的消息為我們提供了不少不太可能在E3上看到的獨家消息,並且很多消息都是讓玩家非常關注的熱門新聞。去年年底,索尼官方宣布將缺席本次E3遊戲展,並且也不會在E3上舉辦大型發布會。而索尼此舉也標誌著這家來自日本的遊戲巨頭在最近25年以來首次缺席E3展會,索尼公司已經表示,將在2019年探索一種「全新的、讓玩家熟悉的方式來吸引外界的關注。」

E3遊戲展從1995年開始舉辦,到今年已經辦了24年,每一年裡,索尼要麼舉辦發布會,要麼在展台有他們一個位置。但在2019年,前往E3的玩家就看不到這家業界巨頭的身影了,這確實是非常非常大膽的決定。

至於PS5,索尼本周公布了關於PS5的更多細節,包括AMD的第三代Ryzen處理器(Ryzen 3000 系列),基於7nm工藝製程及Zen 2 架構,GPU部分則為定製版的Radeon Navi,支持光線追蹤技術以及8K解析度的畫面輸出等等。但是,索尼並沒有在未來1年內推出PS5的打算。索尼不著急推出PS5的原因是,PS Now平台自推出以來,每年增長40%,現在已有70萬用戶(PS4近期全球累計銷量已經接近1億台水平),而從最新的財報看,他們最賺錢的還是遊戲及網路服務業務。

對於那些一直關注遊戲行業的人來說,這種策略其實並不是第一次出現。幾年前,任天堂也做出了類似的決定,沒有在為任天堂在線直播間「Treehouse」舉辦新聞發布會,而是用Treehouse來來展示最新的預告片。從那以後,任天堂就一直堅持這種方法。

遊戲發行商史克威爾本周很幸運的取代了原本屬於索尼在E3上的黃金時段,而微軟則成為目前三家主流遊戲機製造商中最後一家堅持在洛杉磯的E3遊戲展上舉辦發布會的廠商。當然,E3這樣的遊戲展會多年來的宣傳效果,一直都有被誇大的嫌疑,而字兒寫事情往往都是循環反覆的,並且很多宣傳都是針對新遊戲和新系統推出。

微軟在本月發布了全數字無光碟版的Xbox One S,而這讓許多人都猜測,微軟還能在6月份的E3活動上帶來什麼驚喜。另一方面,本周早些時候索尼否認了PS5在短期內上市的說法,雖然具體的細節還不清楚,但這種表態其實並不令人意外,索尼已近表示,下一代PS遊戲主機,在未來12個月之內不會亮相。

在最近的財報電話會議上,任天堂同樣否認了近期有關該公司將推出低價版Switch的傳聞。在表現令人失望的Wii U之後,任天堂Switch遊戲機取得了巨大的成功。不過最近由於Switch的銷售開始明顯放緩,也讓外界猜測任天堂是否會對硬體進行改良和升級,來進一步提振銷量。另外,還有傳聞表示任天堂有可能推出一款低價版的Switch,只能在掌機模式下使用,並且屏幕更小一些,無法連接到電視大屏幕上。

儘管任天堂官方尚未公布上個財年Switch的銷量,但外媒援引業內分析人士的話稱任天堂Swtich的出貨量為1750萬台,這略高於任天堂自己預估的1700萬台銷量,但同當初設定的2000萬台銷量目標還有一定差距,而一款廉價版Switch將幫助任天堂實現這一目標,這家遊戲巨頭曾經開發過Nintendo 2DS的廉價版3DS並取得了極大的成功。

但這並不是說我們現在已經獲得了確切的消息。通常各大遊戲公司都喜歡留下一些懸念,但現在微軟、索尼和Switch三大遊戲機硬體巨頭似乎都在降低外界對其的預期,而這也給其它中小廠商留下了機會,畢竟長期以來E3遊戲展的硬體都由這三家巨頭主導。而在本周,還有新的傳聞顯示英偉達幾乎在E3旗艦推出一款二合一Shield系列遊戲平板電腦。


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