世界地圖正在「重生」中?
人類生活在地球上,一切活動都是在一定的地區或地理環境中進行的。從遠古時代起,我們的祖先就一直在尋找一種能描述和分析自己生存環境的工具,而地圖就是這樣一種普遍而常用的工具。
地圖繪製已經有幾個世紀的歷史了。1569年,荷蘭地圖學家墨卡托以「墨卡托投影法」為基礎繪製了第一張世界地圖,之後的繪製員根據探險家和數學知識不斷地發展和繪製更新地圖,到21世紀,已經有4個多世紀的發展史了。4個多世紀以來,隨著科學技術的進步和社會需求的不斷增加,地圖學一直處在不斷的發展中,並且充滿著生機和活力,但一直沒有脫離「墨卡托投影法」的窠臼。
傳統地圖學是地圖生產之本,長期以來它成功地指導著地圖的生產,但是它確實存在著明顯的缺陷。比如,以經驗總結為主,忽視更高層次的建設與研究;以地圖製作為主,忽視地圖應用的研究;最直接的是,地球氣候的變化,導致了諸如格陵蘭島冰川融合和領海聲明等問題的出現,可見傳統地圖已經無法精準地描述一些地域的真正版圖。於是,地圖製圖革命悄悄興起,主要表現在:計算機技術和自動化技術為地圖學的發展開闢了新的道路。
日本東京的建築師和藝術家鳴川肇意識到,隨著氣候變化、格陵蘭島冰川融化和領海聲明等問題的出現,人類是時候建立一種新的世界觀了:一種平等地看待地球上各種利益的世界觀。他指出,目前存在的地圖有一個問題,它的主要缺陷是極大地扭曲了南極洲和格陵蘭島的大小,因而多年來他一直在努力解決這個問題。
經過多年的努力,鳴川肇新開發了一種名為AuthaGraph的地圖投影方法,成功地創造出了一種解讀世界地圖的新方法,從球體表面變為長方形的平面,同時還能保證土地與海洋正確的比例,包括為人們一直所忽視的南極洲——將它們放在同一個框架中,中間沒有任何斷層,同時還可以無縫地嵌合在一起。
進一步來說,AuthaGraph不僅忠實地代表了所有的海洋和大陸,而且可以像MC Escher(埃舍爾)的畫一樣被切分、鑲嵌。就像我們可以繞著地球轉,一直轉不到盡頭一樣,AuthaGraph的世界地圖給我們提供了一個認識地球的更先進和精確的視角。
AuthaGraph世界地圖具體製作方式是,將地圖的表面積做了96等分,將其變形為一個正三角錐體,將這個錐體展開,就是一個長寬比約為1比1.73的長方形。這個長方形模版可以移動至世界各地,以任何一個區域為中心,劃定一個新的長方形,最終再折成一個選定視角下的三角錐體。這樣做的好處在於,不僅可以準確展示海洋和陸地的面積比,還可以展現一個更為立體和多元化的世界。
在某種意義上,地圖繪製其實是一門藝術,從地圖的生產過程及產品的特點看,地圖設計中很多問題要用美學和藝術學理論來解決。但是,迄今為止,地圖藝術理論幾乎是空白。因為否認地圖是一門藝術的觀點仍是主流,這使目前的地圖學理論存在明顯的缺陷。AuthaGraph的出現打破了這一僵局,並很快獲得世界優秀設計獎。也許,這是人類在認識地圖繪製藝術性上走出的革命性的一步。
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