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90年代網吧最熱門遊戲,你經歷過哪幾個?

眾所周知,90年代網吧開始流行,受眾群體廣泛,可以說是"夫孺皆玩",無論是在線人數還是遊戲時間,那是一個網路端游的巔峰時代。如今生活節奏加快,也更注重環保健康,端游轉化到手游也是趨勢,雖然現在網吧"包宿"只是大家茶餘飯後所用的一個懷舊詞,但是當年包宿時經歷的人和事已深深的刻在他們記憶中。

言歸正傳,存在即是強大,就像某些競技遊戲里的職業一樣,哪個職業玩家玩的多,那就該削弱了,刀妹就是一個血淋漓的例子。遊戲也一個道理,我們一起來看看這些經歷了多年風雨依然屹立不倒的網路端游吧。

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大話西遊

《大話西遊2》自2002年8月15日正式運營,是中國第一批網遊玩家在《傳奇》、《天堂》等韓國網遊之後,終於可以玩到中國人自己開發並運營的遊戲。當年小編在大雁塔抓到一隻會放法術的夜叉就高興的吹了幾天牛皮。

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夢幻西遊

《夢幻西遊》2003年開始運營,擁有註冊用戶超過3.1億,一共開設收費達472組,最高同時在線人數達271萬(2012年8月5日14:45),是當時中國大陸同時在線人數最高的網路遊戲。當時小編被這種Q版人物和對戰時的打擊感深深吸引,創建的第一個人物就是地府古靈精,當時地府的閻羅令畫面還是"秒全屏",雖然實際攻擊人數還是按技能規則結算,但是視覺上是相當震撼的。如今五開、商人遍地,節奏太快,相互攀比,想要慢慢養成是不可能啦,除非你能耐得住寂寞。

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魔獸世界

所製作的一款大型多人在線角色扮演遊戲,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。魔獸世界在多數玩家心中它是網遊的經典,無可替代,但是英雄有遲暮,遊戲也是,遊戲內容過於龐大,對於新人來說壓力是不小的,小編從新撿起來玩魔獸都是一個人做任務升級到105級,還是沒能體驗到任務之外的娛樂點,但是我承認魔獸世界相對於其他氮金網遊是相對公平的。

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穿越火線

由韓國SmileGate使用LithTech引擎開發,2008年4月28日由中國騰訊公司代理,也是騰訊公司代理的第一款射擊遊戲。說起射擊遊戲恐當年怕也只有穿越火線在國內可以抗衡一下09年發行的單機區域網的反恐精英了,雖然也有很多優秀的STG,但是都沒有堅持下來,比如韓國研發的《突襲》。CF帶來的沉浸感和視覺衝擊是非常震撼令人著迷的,遊戲玩法百變,版本更新頻繁,可玩性高。

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勁舞團

AU是在2005年發行的,也是當時成為中國文化部第一批適合未成年人網路遊戲產品,成為當時國內音樂類遊戲的扛把子,因為遊戲模式輕鬆,男女比例平衡,是一個升華版的聊天交友工具,如今想要聽聽歌,活動活動腦筋,那就選它吧。

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街頭籃球

2005年由上海天游代理,以籃球為主題的體育網路遊戲。"自由就是唯一的規則"的宣傳語也掛了十四年了,內如的確如此,有用腳投籃的,有背身三分的,遊戲細節真實有趣,技能按鍵和時機契合完美,可能按慢0.5秒籃板就是別人的了。同時,玩家不能操縱一組團隊,而僅能控制自己的角色,因此遊戲中將比單機遊戲更強調團隊合作和默契,也為遊戲添加了更多變數及社群樂趣,雖然遊戲目前還是被外掛、網路、系統不兼容掉線等問題困擾,但畢竟遊戲內容放在那兒,還是可以遷就的嘛。

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90年代網吧最熱門遊戲,你經歷過哪幾個?

結語:這些遊戲都是歷經風雨,過關斬將而留下的經典,與其找那些圈錢泡菜的新游,不如逆風而行,回歸初心。

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