同樣是仙俠遊戲,為什麼別人越做越好?
看到很多人說,仙劍沒有遊戲人才,因為仙劍的人都跑去燭龍的。拜託,燭龍就有人才?你去燭龍官網,看看燭龍群英好不?
當年做仙劍三四和古劍一二的時候,總經理都是張毅君,主程序是董廣浩。(大家應該記得,遊戲裡面,一定會有個道具店叫董廣號)然後古劍三的時候,張毅君和董廣浩都已離職了,相當於元帥大將都掛了,只剩兩個楊門女將邵芸(某樹)和鄭雯(胃妖)在扛大旗。
這是燭龍官網,工廠君,董廣浩已經沒了。總經理老K和程序技術總監大嶺還主要在開發網路版。
李想(叫我老K)雖然說是總經理負責宣傳這一塊,但主要精力都去搞古劍網路版——而且也沒什麼宣傳,古劍三的遊戲有多好,古劍三的宣傳就有多差。
古劍三窮到一個引擎用了快10年。愣是這樣,人家的npc妹子,比仙劍女主還講究。這是古劍女路人,你看這衣服質感——
這是嫂子,也是npc,你看著建模,流口水
這是實景
這是古劍三釣起來的魚,
再看看仙劍6
這是仙劍6的魚
誰沒困難?古劍三真正從仙劍那邊留下的老人只剩2個女人,一樣吊打「仙劍之父」。
但誰在用心做遊戲?誰在情懷加摸魚!還用說嗎?
古劍三上手玩48個個小時,基本上不會遇到惡性BUG,光這點,就說明測試方面下了很多功夫。
仙劍有10倍知名度的品牌,10倍多得粉絲,周邊隨便眾籌一下就是幾百萬。但是,仙劍缺一個愛遊戲,懂遊戲的人。
有人說仙劍七會好。我很悲觀。古劍三一個老引擎打磨了5年。仙劍七隻有三年,還是新引擎,今年已經是2018年12月,就算仙劍七是2019年12月上市——現在就放幾張宣傳圖,我感覺剩下一年時間光內部測試BUG都不夠,如果仙劍奇真的2019年上市,肯定又是拿玩家當小白鼠測試BUG,然後公關要發文——有人惡意黑仙劍七我要起訴你們。
好的遊戲靠幾百個研發測試人員,一邊測試一邊改出來的。如果一個公司天天把時間花在出各種周邊身上,然後還是那麼個研發團隊,還用一個不順手的新引擎,2-3年就能做出好作品,那才是不尊重研發產品的客觀規律。
人比人得死,貨比貨得扔!