為何不將步槍彈匣設計成100發容量?不是沒試過,主要是有了機槍
為何不將步槍彈匣設計成100發容量?不是沒試過,主要是有了機槍
酷愛射擊類遊戲的小編經常會有這樣的困擾,在和敵人交戰時,對著敵人瘋狂射擊,但始終都沒有擊殺目標,正當自己感覺再有幾槍就能擊敗對手時子彈突然就沒了。這時敵人卻還有子彈,於是自己就光榮的犧牲了。光榮犧牲後,小編總是在想如果子彈能再多一些就好了,如果彈匣里有100發子彈,勝利者一定是屬於我。
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為何不將步槍彈匣設計成100發容量?不是沒試過,主要是有了機槍
當然這只是小編的一廂情願,小編也知道自己總是輸是因為技術太菜,有再多的子彈也未必管用。然而和小編有著相同想法的人可能還真不在少數,甚至有人還真的付諸於實踐了。在一些戰亂國家,一些武裝分子真的會持著超大彈匣去進行戰鬥,噼里啪啦在那裡連續射擊看起來好不暢快,然而瘋狂射擊一時爽,被狙擊手盯上了就要小命不保了。
為何不將步槍彈匣設計成100發容量?不是沒試過,主要是有了機槍
看來給步槍裝上大容量彈匣看來是可行的,為何在實際操作中很少有軍隊那麼做呢?實際上一個士兵在作戰時能夠攜帶的子彈數量是有限的,最多也就300發。一般士兵們最多只會帶上10個彈匣,再多也就裝不下了。即便是使用長彈匣士兵的攜彈量還是固定的,而卻還有可能會增加士兵的負擔。原本士兵們會把彈匣平均分在身體的各個部位的口袋裡,雖然總體重量一樣,但如果把子彈放在一塊肯定會增加士兵的疲勞程度。
為何不將步槍彈匣設計成100發容量?不是沒試過,主要是有了機槍
本身一支步槍就有好幾斤重,端著保持連續射擊本來就不是一件容易的事情,如果子彈數量太多,步槍的重量也會陡然劇增。端著這麼重的武器進行射擊可真不是一件容易的事情。戰場上機動性可是第一位,抱著這麼重的武器也不方便作戰。另外如果真有那麼大的彈匣,射擊時散發的熱量也會對槍管造成損害,或許有人要說了,採用點射模式就不會對步槍造成太大的傷害了,然而抱著這麼大容量的步槍,採用點射模式豈不是太浪費了嗎?
為何不將步槍彈匣設計成100發容量?不是沒試過,主要是有了機槍
還有的高手會用膠帶將幾個彈匣綁在一起以方便換彈,然而在實際戰場上最好還是老老實實按照軍隊教官的教導去作戰。連續射擊真的會拉來仇恨,你在這裡不要命的射擊雖然能起到壓制敵人的效果,但保不齊就會有人躲起來打你的埋伏。圓彈匣抱著射擊不舒服,長彈匣沒法做附身射擊姿勢,所以還是老老實實使用正常的彈匣吧!
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俗話說武器怪死得快,在戰場上奇形怪狀的裝飾總能吸引敵人的注意力,如果你沒有狄青的本事就不要身穿白袍沖入敵陣。在熱兵器時代還是老老實實窩起來偷摸打點射就行了,火力壓制這種活還是交給機槍手吧!
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