AI教程/啤酒屋插畫
圖/文 扯著脖子嚷嚷
步驟1 – 繪製建築主體
1.1 新建及背景:
Ctrl N新建一個600*800的畫板,顏色模式RGB;再畫一個等大的矩形,顏色#93c8f2,作為背景並鎖定,鎖定可使用圖層切換鎖定(圖層里小鎖圖標),也可使用Ctrl 2鎖定對象;
1.2 建築主體:
畫一個415*390的矩形放置畫面中心偏右下的位置,填充顏色#efebdc,描邊5pt,顏色#424141,作為建築主體;
1.3 房頂和牆圍:
畫一個448*20的矩形,放置建築主體的上部,作為房頂,顏色和描邊與主體大矩形相同,可直接使用吸管工具吸取,在AI當中「吸管工具」是可以把填充、描邊一併吸取過來的,如果想僅吸取顏色,按Shift 吸管工具吸取就可以了;
再畫一個415*7的矩形,填充#424141,無描邊,透明度60%,作為房檐陰影,置於房頂矩形下部;
再畫一個415*26的矩形,填充#424141,描邊5pt,顏色#424141,作為建築牆圍,置於主體大矩形底部;
注意,以上所畫矩形都要與主體矩形水平居中對齊;完成後效果如下圖:
步驟2 – 繪製門窗及風扇
2.1 門:
門窗都是由大小不同的矩形組合而成,請詳見圖示,請注意圖層順序;
2.2 門框上沿及門內細節:
2.3 窗戶及內部細節:
2.4 風扇:
一組風扇畫完後,按住Alt拖拽複製三組即可,還可以旋轉扇葉,使其處在不同角度,從而表現得更加自然;
步驟3 – 添加字體
根據參考圖繪製字體,可以看出,參考圖中西文字體中間筆畫均有下沉的效果,我們找不到完全一致的字體時,可先找到相近字體,創建輪廓,再利用小白箭頭(直接選擇工具)對單個錨點進行調整,以達到相似的效果;
步驟4 – 增加建築細節
4.1磚塊與台階:
4.2 空調與天窗:
至此,酒吧就繪製完了,接下來我們繼續繪製其他的部分。
步驟5 – 繪製啤酒廣告牌
繪製落地廣告牌時,我們先將廣告牌內平面的內容畫好,之後編組,使用變換傾斜角度,再增加厚度和投影,即可呈現出立體效果。
步驟6 – 繪製門口綠植
繪製綠植時,葉子往往都是不規則形狀,在這裡我使用鋼筆工具,調整貝塞爾曲線,使葉子展現出不同的效果。
步驟7 – 繪製室外座椅及花瓶
7.1 有了之前的繪製經驗,再畫桌椅就顯得比較簡單了,都是由不同矩形拼搭而成,此外,由於桌椅在整體圖片的位置比較靠前,根據「近大遠小」的透視原理,座椅要畫的相對大一些。
第二組桌椅:將繪製好的桌椅花瓶,複製粘貼放在圖片右部;
7.2 繪製酒吧前地面:
畫一個矩形,寬高600*126,填充#d8d6d6,描邊2pt,顏色#424141,修改描邊屬性,改為外部對齊,作為酒吧前的地面,調整圖層順序,以免產生畫面表現錯誤。
至此,我們得到如下圖片:
步驟8 – 繪製椰子樹
在圖片中加入綠植,一方面可以增加圖片的生機,另一方面也可以提亮圖片整體的色調,考慮參考圖是在海濱都市廈門,那麼我們可以繪製一些代表性的樹木,例如椰子樹,在繪製前,我們可以用百度找一些實物圖作為參考,分析結構後,再利用工具繪製,我這裡都是使用鋼筆工具調節曲線來完成的。
步驟9 – 繪製灌木叢
光有樹木會比較單調,我們可以再添加一些低矮的灌木,增加層次
步驟10 – 繪製遠景高樓
步驟11 – 繪製雲彩及飛機
步驟12 – 繪製前景綠植
最後,可以在畫面的前端增加幾片樹葉(偷了點懶,我直接從之前的椰子樹上複製拽過來的),為了營造鏡頭感,我們可以對樹葉進行虛化,使用效果—模糊—高斯模糊,半徑2,豐富畫面的層次。
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