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逆水寒:細數遊戲的13條缺點,風景如畫是真的,費錢也是真的

首先,是真的希望逆水寒能越來越好,因為我是把這款遊戲當養老遊戲來玩的,畢竟再過幾年也要30了。但是問題來了,玩遊戲的初衷是為什麼?是為了製造快樂!那什麼樣的遊戲能製造快樂?好遊戲!什麼樣的遊戲才叫好遊戲?口碑!什麼是口碑?那就是玩家們口口相傳的東西!

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個人小氪玩家。自情人節後基本也沒有怎麼消費,情人節買了那套白色時裝。一個點卡遊戲,副本,團本,不產出稀有詞條,反而官方在賣,bug多如牛毛,一波波的把我們當豬宰,感覺也快呼吸不起了。當初玩逆水寒時候的驚艷我還記得:這遊戲做的好看!這遊戲爆率好高!這遊戲人好多!現在呢?我原本固定隊6人6個號,現在6人有20多個號,簡直不敢想。

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有人說的是對的,它需要利潤。原本玩家基數大,每個人只要很少的錢。現在玩家走了,每個人要很多錢。敲重點!這次VX發布的更新避重就輕!避重就輕!避重就輕!無關緊要的你改了,可難看的吃相依舊存在。

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談逆水寒的十三條缺點

一、稀有詞條副本掉落幾乎沒有(原先是副本掉落的)充值過萬可在莊園拍賣。可惜小氪的我拍不起,只能天天看南斗先生的徒弟來我家。二、玩法單一,快一年了,天天那幾個日常本都要看吐了。總不能我69/79這個本。開80/90了還是這個本。天天聽唐巨俠還有落楓說個不停。三、交子產出一周是13*7,還要減1.2*17,再減掉2.4*6,三場聯賽大約給20萬交子,一周下來大約剩75w這還不算修裝備的錢以及神州開紫箱子的錢。

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四、接下來有增加交子產出,一個月認證一次鏢師等級,要充錢才能認證,一個月一次。五、修鍊問題。一個7級滿資材幫,一個小時增加資材284點,每個整點守著點資材的滿滿一圈,這還是很多大佬出去小幫會點修了。六、修為問題以現在一塊錢一點戰力來算,真是點不起啊!現在修為3w1多,不花錢點很難再往上了。靠省的交子恐怕要過年了。

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七、幫會聯賽最多只能進120人,7級幫幫眾位有130。八、親身經歷說英雄好水川跨服戰,說好每個伺服器可進170人,結果我們服進滿150後對面只能進20!這也就算了,都打算好好好的打架的結果什麼都沒有,打boss卡到不能自理。這什麼伺服器?處處bug!最後boss產出,直接把我們人傳出來連拍賣都沒得拍了。

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九、莊園問題,憑什麼7級莊園攢資材這麼慢?8級以上莊園不花R養不起。不應該莊園等級越高,資材產出越多嗎?你讓我一個7級莊園升8到過年嗎?十、伏羲通寶問題,攢了這麼多,到底要用來幹嘛?

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十一、團本收益太低了,不管舞陽還是鐵牢,就那麼幾個令。舞陽還好畢竟算是老本,打的人還行,但能不能給我看一眼白髮的希望?鐵牢呢?鐵牢老三現在有幾個人打的,喊都喊不到。還暗改難度,一個10萬的鐵衣都扛不住。十二、優化實在太差,打個團本幾乎動不動就卡屏。應該每個人都有經歷。十三、第30回以後的劇情幾乎沒有劇情動畫,都是用文字帶過。

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談逆水寒的二條優點

一、風景確實比很多遊戲要好,也確實做得不錯。二、有些東西做的還挺細緻的,故事也挺感人。想不出來還有什麼了。

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