當前位置:
首頁 > 遊戲 > 部落衝突資源暴庫成常態?常規掠奪戰已經毫無意義

部落衝突資源暴庫成常態?常規掠奪戰已經毫無意義

近些年各色特惠禮包以及大幅度則扣活動的推出,使得遊戲內貨幣與資源的價值開始大幅度貶值,幾個月遊戲時間的新賬號在適度砸錢的情況下,發展程度就幾乎可以比擬三年遊戲時長的老賬號了。而最令玩家感到失望的還是月卡制度的推出,黃金令牌就像一顆不穩定的深水炸彈,時刻都有可能成為讓遊戲機制崩潰的最後一根稻草。

一位玩家就現有月卡制度的資源獎勵內容在貼吧提出了自己的看法,貼主藉助黃金令牌的活動能夠在每個月穩定入賬2500W的金幣與聖水,這不僅讓資源庫產生了瞬間暴庫的問題,資源貶值速度大幅提升也讓遊戲出現了很多嚴重問題。其一就是遊戲核心玩法的變動,部落衝突從創建之初的玩法就是以資源掠奪戰為主的,資源總量有限,玩家需要絞盡腦汁掠奪其餘部落的資源,提升自己的發展速度,同時不斷加固防禦抵禦別人的進攻。

那麼,這每個月2500W額外資源量意味著什麼呢?意味著即便是你兩天時間被進攻三次,連續一個月都被三星也綽綽有餘,玩家自然也就不用刻意提升防禦或者是參與掠奪戰了,因為資源一直處於暴庫的狀態,遊戲推出之初的核心玩法其實早已產生了變動,對於休閑玩家來說部落衝突也是逐漸成為了種菜遊戲。

還有玩家抱怨到了一個問題,那就是充值玩家與零氪玩家的差距將會越來越大,資源雖然被大幅度貶值,但是都是建立在特惠禮包與月卡制度上的,說白了就是官方逼迫玩家去購買禮包。而零氪黨玩家將不得不面對這樣一個問題,即便是雙方處於同一起跑線上,購買了黃金令牌或禮包的玩家可以輕鬆一個月發展到8,9本,而自己就連建築工人都沒有辦法湊齊,這無疑非常打擊玩家的遊戲積極性,導致的結果就是遊戲粘度的大幅降低,玩家大量流失,畢竟零氪玩家無論在哪一款遊戲中都佔據著絕對的比重。

從玩家們的觀點中我們不難發現,部落衝突確實已經慢慢變質很長時間了,而月卡制度則更像是催促遊戲「由量變產生質變」的最後一點質量,導致COC在遊戲機制方面逐漸脫離了官方的掌控。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 貼吧遊戲君 的精彩文章:

皇室戰爭:五月份平衡性補丁預測 冰凍法術時長將增至4.5秒?
元氣騎士七大頂尖紅色武器:聚爆攜手浮游炮 榜首與一拳齊名!

TAG:貼吧遊戲君 |